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《漫威蜘蛛侠2》的开发团队最近接受了eurogamer的采访,其中开发团队谈到了游戏预告中所展现出来的黑暗氛围。
在上周的展示会上,失眠组终于放出了《漫威蜘蛛侠2》的实机演示,十分钟的时间中,我们被带到纽约,和彼得·帕克、迈尔斯·莫拉莱斯一起在摩天大楼中摇摆,他们击退了猎人克莱文,同时又试图拯救蜥蜴教授。
虽然很多设定和角色很熟悉,但是游戏所透露出的黑暗基调却不失。彼得·帕克现在看起来有些沮丧阴沉,而他的新共生体战衣则是散发出了一种非常不同的氛围。
创意总监Bryan Intihar表示:“随着共生体和彼得结合,故事自然会有一些更加黑暗的元素……这只是尊重这些角色,以及他们为整体体验所带来的东西。”
不过即便如此,Intihar仍然表示《漫威蜘蛛侠2》会有暖心、幽默的内容:“这真的是在那些黑暗的主题和角色之间找到一种平衡,(游戏)提供了非常人性化的故事,其中有很多暖心的和幽默的东西……我认为这就是棘手的地方,但我确实认为我们找到了很好的平衡。”
尽管有所承诺,但不可否认,共生体套装对彼得帕克是产生了一定影响的,演员尤里·洛文塔尔将这种感觉比作上瘾。Intihar称这种比喻很恰当:“有关成瘾的内容确实很多,因为共生体。我们做了很多的研究,不仅仅是以前共生体的故事,或者只是看看和彼得结合时的感觉?关于它在故事中的表现,我们不想过多的讨论,但我们非常认真地对待它了。”
Intihar再次强调:“这如何影响某人的个性、影响他们周围的人。你会发现不仅仅是彼得自己,他身边亲近的人也会被影响。你会看到这种情况在整个游戏中上演。”
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