就是玩。
《星露谷物语》自诞生以来备受好评,去年还创造了全平台2000万份的销量,对于广大热爱它的玩家来说,这个成绩并不意外。
游戏发布至今已有7年之久,其开发者Eric Barone现阶段一边开发新游戏Haunted Chocolatie,一边继续维持着游戏的缓慢更新。一个多月前,Eric Barone在自己的广受玩家瞩目的个人账号上公布称,自己将暂时停止新游戏的开发,转而将精力放在《星露谷物语》的1.6版本更新上。
(资料图片仅供参考)
Barone当时声称,这次更新大部分内容是为MOD作者提供方便,也将会增添一些新的内容,不过“比1.5要少”。这对于玩家来说仍然是个好消息。要知道上一次《星露谷物语》更新,已经是近两年前的事了。
也或许这次更新的内容,虽少但对于玩家而言绝不亚于1.5版本——就在6月1日这天,Barone在自己的Twitter上没头没尾的发布了一个词组:
iridium scythe(铱金镰刀)。
在《星露谷物语》中,玩家开局会获得一些初始工具,如斧头、锄头、镐、镰刀及浇灌壶。随着游戏的推进其中工具都可以使用材料的金币进行升级,一般按等级升高分为铜、铁、金、铱。唯独只有镰刀例外。
图片来自星露谷维基
玩家们发现自己的其他工具一路攀升,通通变成了贵气十足的紫色,唯独镰刀保持着初始工具的状态。而去采石场矿洞获得的金镰刀,已经是这样工具在游戏中的终极形态了。
这种状况让强迫症颇为难受,尤其是一众游戏里耕耘许久的老玩家,常常对工具栏里突兀的镰刀满腹牢骚。海外玩家社区多年来也一直保持着对紫色铱金镰刀的执念,虽然通过MOD可以改变其视觉效果,但并没有解开玩家心里这块疙瘩。外加每隔一段时间就有新人对此设计疑惑发帖,久而久之让铱金镰刀变成了一个群体的执念。
而正因如此,向来了解玩家喜好的Barone故意在Twitter上发出这个名称时,广大玩家炸了锅。如今这条推文下有已经收获了五万个赞,还有一群被“挑逗”而兴奋的网友。
比如“失态”的XGP官推:不要挑逗我!
而结合之前1.6更新的预告,人们普遍认为铱金镰刀即将在下个版本中登场。这个很多人梦寐以求的愿望看起来快要实现了——其实Barone不做铱金镰刀也是出于游戏本身考虑,镰刀虽然作为基础工具,但使用场景很有限。而玩家升级工具需要耗费金钱和金属锭,等级越高耗费越大,但功能提升并不明显,因此刻意没有给这项工具做升级设计。
但对于老玩家来说,铱金镰刀的功能性提升或许并不重要,它存在的意义就在于其协调的色彩。
“铱金镰刀有啥是金镰刀办不到的?” “变成紫色!”
也有人保持了理智。部分玩家清醒的意识到,Barone除了这两个词,其实什么都没有说,自然也什么都没有保证,既可以理解为预告,也可以理解为玩家敏感测试——就目前的效果来说,这波节目效果相当不错,而如果届时1.6版本没有铱金镰刀,那可能又是另一个故事了。
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