《神武5》地府孩子是相对冷门的子女,也是个性十分鲜明的子女,辅助地府孩子在近期受到许多指挥的开发,高端局四个技能打运营作用非常强大。同时它也是唯一一只被开发成为物理宝宝的辅助孩子,下面给大家分别带来地府孩子的打造思路。
一、物理流地府孩子
打书:生命虹吸+破壁怒击+高级吸血+高级强力+高级磐石+高级夜战,血攻加点
(资料图片)
搭配:升龙、坚守,健魄、瞬隐(尾速法带复仇)
选择高级磐石一方面是森罗、坚守、磐石、可爱四层减伤的叠加受到的伤害得对半砍,血攻加点的情况下,除非对面投入大量伤害集火,否则基本稳站3个回合,比赌保命神佑更加稳定,另一方面是一种心理战,看到一只辅助子女带磐石本能的就不想去集火。
第一回合打生命虹吸更容易让对手误以为是辅助孩子骗对面破碎的伤害,并且生命虹吸打出去那一下也能叠升龙,因为森罗夜间能额外减物伤地府孩子夜间召唤更赚,高级夜战必不可少。
早期的地府孩子特色有不受夜间效果影响,相当于自带一本小夜战,搭配战神武决的蚩尤地府自然应蕴而生,后来地府孩子特色变成了受到法术伤害减少10%、夜间受到物理伤害减少15%则发展出了如今的地府孩子。
二、吸血流地府孩子
打书:生命虹吸+神农本草+高级勇敢+高级慧根+高级冥思+高级防御,纯血耐加点
【生命虹吸】使用时可造成等级*2.5+10;使目标进入生命虹吸状态5个回合,此状态下回合末扣目标气血上限*7%并为己方血量最低的2个单位恢复扣除伤害的血量,被开发成为了“回血体系”的最后一块碎片。
生命虹吸这个技能是固定伤害,能无视减伤害和法术伤害免疫,跟五庄小绿灯同理虽然单回合的回血量很少,但长达五个回合的奶总恢复量十分可观。
实战思路就是丢个虹吸后用愈伤术回血,比较适合队伍里同时有五庄和普陀打回复流或者奶量贫瘠的队伍使用。(比如为了针对五庄学妙解,没有极乐和三灯的普陀)
三、控制流地府孩子
打书:冷幽彻骨+阴魂不散+高级法术连击+高级慧根+高级恐怖+高级援助,5体加点木符石
【冷幽彻骨】有几率降低目标20%速度三个回合并且可以和冰霜叠加,可以很好帮助队友抢速;【阴魂不散】作为消buff技能,实战中干扰对手的蛟龙和聚灵套增益和消除魔免辅助出手效果都非常不错。
这两个技能都可以触发法术连击,因此也就有了携带法术连击的控制流地府孩子的玩法。一般是夜间使用,既可以吃到森罗夜间减物伤的增益又能使恐怖几率翻倍。因为没有位置打勇敢,夜间会减防御因此5体加点更加划算。
《神武5》这个版本的辅助子女确实强大,地府孩子也称得上神武最个性的辅助孩子,在现在这个版本虽然不是很主流,但这把黑科技的强度也是足够恶心的。
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