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在星际争霸里面,虫族可谓是很多玩家的首选,比起神族来,虫族的优势实在太制霸了,一来,虫族的部队生产速度很快,很容易就能生产大量的部队,再加上建筑物和科技树都还不错,不用担心科技树太长从而拉低整个游戏体验,以至于现在的虫族是很多玩家的首选,可是,很多虫族玩家玩久了之后,似乎他们更加不愿意去选择隔壁的人族。
要知道,在星际争霸里面,人族的强势可不是瞎说的,凭借强大的火力和装甲部队,在某些时候,虫族和神族加起来都不够他们看的,我就特别喜欢开着人族的坦克枪兵大军去攻打其他种族的防御单位,可让人费解的地方就来了,虫族玩家哪怕知道人族的装甲部队很强劲了,可依然就是玩不惯他们,甚至宁愿选择神族也不选他们。
首先,人族有个最让虫族玩家无法接受的事情,那便是进攻部队的数量,虫族最强的战术,那便是虫族大军,一大群的虫族部队冲过去,甭管你是空军强还是陆军狂,轻轻松松就被拿下了,很多玩家根本不懂什么战术,只要造一大堆的部队平A过去就完事了,但显然人族在这方面就稍显欠缺了,做不到虫族那样的大军压境的玩法。
再次,就是造兵速度慢,虽然,他们也有反应炉,可架不住虫族的孵化场分分钟能够生产大量的部队,人族的造兵速度太慢了,尤其是主打的装甲部队,那都是后期的产物,无法发挥出虫族的那种海量优势,虫族完全可以趁着人族的兵力顶不住的过程中,突然间爆兵攻过去,哪怕人族再快也反应不过来,不然,虫族的人那么喜欢打消耗战?
地面部队无法挡住的同时,防御部队也跟不上,人族的防御水平在一众作战部队里面是属于垫底的存在,一旦遭到敌方进攻,缺乏防御的过程中,必须回调部队前去防御,很容易就会让前期作战部队受挫,不然,为什么面前人族大军交战时,最好的解决方法就是调集大军攻打他们的基地,因为偷家战术对人族很管用的。
最后,也是最重要的,单位指挥能力较为困难,别看机械化部队很好用的样子,但一旦被虫族的人贴脸打时,机械化部队的缺点就会暴露出来,特别是近战情况下,很多单位直接蒙圈了,比方说攻城坦克,远战猛如虎,近战像条鼠,很多人都喜欢铺枪兵打配合,可枪兵面对近战也力不从心,发挥不出什么近战水平。
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