8月16日《原神》迎来了4.0版本的更新,玩家们对于这次版本调整可谓是期待已久。在4.0版本米哈游为玩家们带来了新的角色,开放了新的探索区域枫丹,芒荒机制的引入、新增水下内容,都丰富了玩法。
然而《原神》4.0版本的更新虽然引起了玩家们的关注,可实际的数据表现却并没有达到预期。至少跟过去的版本大更相比,4.0版本的热度下降了许多。这从首日流水数据方面,就能得出结论。
UP主“黑衣侦探”统计了相应的数据,发现4.0版本林尼和夜兰上线的首日,流水数据是2023年最差的。此外,在IOS实时数据榜单上,《原神》的表现也弱于《逆水寒》手游以及《王者荣耀》,甚至还排在抖音之后。
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——在发布三年后,《原神》似乎露出了颓势。
而《原神》本次的版本更新过程,其实也并不顺利。月初米哈游发布了关于新角色林尼的PV后,作为《原神》第三大海外市场的韩国就出现了争议性话题。当地玩家先是抱怨太久没有出女角色了,同时也对林尼的穿着设定提出了质疑,后续甚至还引发了骂战。
这起事件的出现,多少影响了韩国玩家群体对《原神》游戏的态度。
而另一边,《原神》的体积越来越大,还消磨着玩家们的耐心。移动端10G、PC端需要100G预留内存的要求,让一些玩家深感硬件设备跟不上了。这种情况对玩家们的游戏热情,也造成了影响。
关于《原神》营收数据的下滑,在最近两个月其实表现得比较明显。不单单是因为4.0版本首日的流水下降,还有就是在7月的全球手游收入榜中,《原神》首次没能进入前十的位置。这是游戏自2020年发布以来,从未出现过的情况。
米哈游为了这次《原神》的更新,甚至亮出了“枫丹冒险家召集令”,以及最高480原石的奖励,目的旨在邀请玩家回归。
在过去三年中,《原神》的对外形象一直是现象级爆款游戏,但任何游戏都得遵循游戏的运营规律。很难说《原神》是不是已经到了下行阶段,至少从玩家反馈来看,这款游戏确实需要削减越来越臃肿的设备文件,并对意见反馈投入更多的精力,以开发玩家真正喜欢的内容。
那么大家对《原神》4.0版本的更新,又有什么想说的呢?
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