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所谓无巧不成书,我们这个世界存在着各种让人想不到的巧合!2022年九月份的时候,博士和大家分享了玩家“CraftyMasterman”的研究成果,他表示:人气沙盒游戏《我的世界》并不适合人类生存,除了僵尸、苦力怕这些威胁之外,真正的原因则是“重力的改变”。原来像素方块世界的重力大约是地球的三倍!
无独有偶,近期另外一款知名游戏的社群中也有一个关于重力的研究成果非常火爆,这款游戏就是《塞尔达传说:王国之泪》。该作已经上市两个多月了,期间承受了《暗黑破坏神4》、《最终幻想16》等等大作的冲击,至今仍旧人气爆棚。而有趣的是:在重力数值这一块,海拉鲁大陆居然与《我的世界》有点类似,实在让人没想到!
在海外论坛中,一位名叫“JukedHimOuttaSocks(以下简称小J)”的玩家就指出:根据自己的分析和计算,《塞尔达传说:王国之泪》里海拉鲁大陆的重力大约是地球重力的三倍!至于具体的计算方法,其实并不复杂,如果大家中学物理基础还在的话(想必很多知识已经还给老师了吧),可以自己在游戏里琢磨出一个小实验,然后轻松推导出来。
博士这里简单介绍一下上述“小J”的做法,他主要是通过记录主角林克从空中坠落到地面的整个过程来计算的。首先,让林克站在60米的高处,然后让这个平台消失;然后自然是记录林克从高空摔落的整个过程,形成影片;最后,我们逐格观察画面,详细标注Z坐标的数值(在3D空间中,这代表高度),利用物理学的重力加速度公式,就可以算出重力。
你没看错,“小J”画出了一条平滑的曲线,林克的坠落过程是所谓的自由落体运动,这意味着地球上的重力物理学可以套用在《王国之泪》上,而且我们根据相应的公式算出海拉鲁大陆的重力加速度大约是28.2m/s²。考虑到地球的重力加速度g一般为9.8m/s²,我们可以知道:游戏世界的重力是地球的2.88倍(接近三倍)!
除了让林克自由落体之外,“小J”还观察了游戏里的钟摆运动,根据钟摆长度和运动周期的计算,也得出了重力加速度是28.2m/s²。值得一提的是:“小J”在计算的过程中,认为游戏世界里的一个长度单位就是“米”,因为经过对比,林克的身高为1.75个单位,而社群里“林克有1.75米”是一种流行且被许多玩家认可的说法,没什么大问题。当然,你也可以不认可上述的整个逻辑和计算,毕竟也有很多人觉得林克是个小矮子,那么重力加速度的数值就会相应下降了。
看完了上述的结果,想必有人会好奇:在海拉鲁如此大的重力之下,林克为何依旧异常矫健、身手灵活呢?一方面,作为游戏主角,和史蒂夫(Steve)一样,林克应该也是异于普通人的“超人”;另一方面,博士之前分享过,林克只有十个苹果的重量,其实非常轻盈。这样的解释,你还满意吗?欢迎留言分享。
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