7月20日《暗黑破坏神4》开启了新赛季,此前暴雪在预告片中曾表示,将会有全新的任务线、敌人、Boss战以及装备,以求给到玩家们继续游玩与体验的理由。
然而在新赛季更新一周后,游戏的热度似乎并未迎来回暖。根据暴雪最新公布的《暗黑破坏神4》统计数据,新赛季开启后大量玩家流失了。
《暗黑破坏神4》新赛季的首周数据显示:
(资料图片)
第一赛季首周共有 7772 个满级角色
玩家被屠夫杀死 3550175 次
总计 746 亿个怪物被击杀
玩家新建了 7112819 个赛季角色
玩家被恶疫怪物杀死 12422986 次
玩家杀死恶疫怪物数量为 8.31亿
获取了 2.36 亿个笼缚心脏
玩家被赛季BOSS瓦尔申杀死 1401707 次
瓦尔申被击败 7994462 次
光看这项数据,或许大家了解得不是很直观。可如果跟开服首周的数据对比,你就能发现问题所在了。在玩家新建角色方面,开服首周为1.6亿。可新赛季开启一周后,这个数字只有711万。另外,不论是被玩家被击杀次数还是击杀怪物次数上,二者都相去甚远。
达到满级玩家的数量,是为数不多新赛季高于《暗黑破坏神4》开服首周的数据。不过,这只能说明大家更懂得如何快速升级了。
按照动视暴雪在最新的2023年第二季度财报汇总中确认的数据,截至6月底《暗黑破坏神4》的玩家数量已超过1000万。可新赛季到来后只有711万的新角色创建,这表明了玩家流失情况切实存在的。
7月初《暗黑破坏神4》被暴雪钦定为“公司有史以来销售最快的游戏”,首周超过6.66亿美元的收入还打破了纪录。暴雪在财报中曾乐观地表示:“玩家留存趋势特别强劲”。奈何新赛季开始后,许多玩家并未回归。
关于导致这个问题的原因,除了正常的玩家流失外,更新内容的丰富性和品质,也对其产生了重要影响。前段时间因为新赛季的更新,暴雪设计师就频频受到质疑,M站评分也一路下滑。本次多项游戏统计数据的降低,多少受到了这方面因素的影响。
现阶段依旧有许多玩家在反馈着游戏内问题,譬如无法继承声望加强了玩家肝度、装备词条复杂售卖时繁琐、更新的宝石内容玩法太少......这些内容都影响到了玩家们对《暗黑破坏神4》的评价。暴雪如果想要保住留存数据,接下来或许该更多地去听从玩家意见与反馈了。
那么大家体验过《暗黑破坏神4》的新赛季后,又有什么感受呢?
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