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任天堂上一年曾经宣布将与DeNA合作成立新公司“Nintendo Systems”,想要加强任天堂数字化业务的研发运营工作。现在任天堂上线的合资公司的官网,关于这家新公司的详细细节也公布了。
该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%。
Nintendo Systems将把任天堂和DeNA对娱乐技术的追求相融合,创造出独特的创新娱乐体验,开发运营一个可以将任天堂娱乐带给更多用户的新系统。 预计于6月开始招聘,公司官网现已上线。
目前不知道合资公司接下来具体会做些什么产品,因为DeNA主要是做手游的,任天堂之前的多款手游都是DeNA开发的,包括赚翻了的《火焰纹章英雄》,还有《超级马里奥Run》,《动物之森:口袋营地》,《马里奥赛车巡回赛》等都是他家的作品,因此这次成立合作公司让很多玩家联想纷纷,是不是老任又要开始做手游了!
在switch崛起之后,任天堂貌似在手游战略方面其实是收缩了,要知道新社长刚上任的时候可是说过希望把手游打造成任天堂的支柱收入之一这种疯话的。
任天堂在2015年宣布要做手游后,最初的合作伙伴就是DeNA,陆续推出了《Miitomo》、《超级马力欧Run》、《动物森友会 口袋露营广场》、《火焰纹章英雄》、《马力欧赛车Tour》等游戏,此外DeNA还与宝可梦公司合作推出有《宝可梦大师EX》。可以说是任天堂手游的专属开发厂。
这次成立合资公司难道也是任天堂觉得在手游赚钱分账方面不太合理,所以搞个合资的公司想分更多?
不过说真的,任天堂虽然每次推出手游都会引起一波玩家的关注,不过能走得长久的手游没几个,主要还是之前任天堂手游的规划策略的问题。基本上都是以IP来吸引非主机用户入坑,大部分操作就是把一个完整IP的玩法阉割成一个小型的衍生手游来推出,在游戏体验方面并不完整。期待这次合资之后,任天堂如果真的要出手游的话,可以真正的正视手游玩家的需求,推出良心制作的手游作品吧!
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