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GooglePlay年度最佳独立游戏《原界之罪》正式登陆中国!作为一款类银河恶魔城动作游戏,优秀的操作手感,丰富的游戏关卡,探索性强,游戏可玩度高,适合长时间玩。作为一款手游,操作非常适合手机,难度适中,横版游戏玩法也更适合手机,同时完全遵循传统游戏关卡和游戏设计,使得其完成度非常高,是这类游戏中的标杆,如同教科书一般。
《原界之罪》手感和操作方面,有一定的独特机制,横版游戏的特点是滑行特攻和跳跃闪避的无限性,滑攻可以使用更强的砍击,操作非常流畅爽快。闪避在攻击即将落下的时候会转为翻滚,长按可以滑的更远,只要不落地在空中就可以一直滑。这些机制让游戏的战斗非常过瘾和舒服,还有很多细节,比如在高台边缘跳跃会被挂在墙上,人物站着不动也会有动作等。
《原界之罪》对于横版游戏玩家来说,整体上手难度低,DEMO大约在八分钟内既可以完成。游戏目前的体验很标准,不会很简单简单,也不会像魂类游戏一样的受苦难度,游戏更倾向于RPG战斗过程,探索地图的冒险也不会很难。
游戏存档点的设定比较宽松,不会像肉鸽游戏一样重新开始,而且获得的道具会在死后保留,削弱了挑战性。
欧美暗黑风格,暗黑的既视感,画质合格但不出彩,同时视角与前作《剑侠少年》相同,采用了2D平面但3D场景的设计,增强了玩家的沉浸感,背景音乐非常史诗。
总的来说,原界之罪还是一款优秀的动作RPG,比较少见比较传统的RPG游戏。
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