在《拳皇》诞生之前,有没有一款游戏可以抗衡《街头霸王2》呢?
在92-94年期间,游戏厅最火爆的格斗游戏始终是《街头霸王2》,而唯一能和CAPCOM扳手腕的,只有SNK早年打造的那款神作《饿狼传说》,以及系列作品。
(资料图片仅供参考)
《街头霸王2》和《饿狼传说》当年一直都是杂志的常客:
早年的《街头霸王1》其实就是西山隆志带头完成的,作品在欧美地区引起了强烈反响,就连CAPCOM都始料未及。然而遗憾的是,在这之后西山隆志因为和CAPCOM高层的理念不合,选择离开公司转投SNK。
在这边西山隆志的才华终于得到释放,将所有的想法融入到了一款格斗游戏中,而这就是《饿狼传说》。
当年的杂志对于《饿狼传说》的评价极高,在当时热门的主机平台都有移植。
相较于《街头霸王2》,《饿狼传说》更注重细节上的东西以及画面效果:天气变化、背景变化、人物变身效果、二打一模式。很多创新之处,甚至被CAPCOM给借鉴了。
到了《饿狼传说2》不仅仅可选人物增加到了八位,还加入了超必杀技和一发逆转,以及为玩家提供终身福利的女忍者:不知火舞。
很多玩家都是从这部作品才开始关注该系列的,是该系列相对比较完善的作品,至于《饿狼传说3》人气虽然也高,但繁琐的“潜在能力”让多少玩家想砸了机器。
《真饿狼传说》时期,潜在能力已经简化了指令。肉装的不知火舞曾经是多少小伙伴的美梦啊!
不知火舞,在历代版本中是玩家们关注的焦点,他每一次的造型变化都让人记忆犹新。但不得不说,随着版本的更新,画质未必提高,不知火舞的姿势的确越来越好看,越来越趋于完美。
很多人喜欢《饿狼传说》中的不知火舞其实也是有道理的,就是因为该系列中肉比较多。
今天,小编就来带大家回忆一下不知火舞在各个版本中的造型变化。看看SNK到底有多了解玩家的心思。
《饿狼传说2》,这个时期不知火舞的皮肤很白,而且看上去很有肉感。最关键的是不知火流派道服的尺寸比较小,刚好可以遮住关键部位。
算是游戏厅尺度比较大的游戏吧!当时能过审很不容易了。
《饿狼传说加强版》的效果也是如此。
《饿狼传说3》,衣服的穿法发生了一定的变化,道服开胸感觉就像是多了一件背心,实际上又是连在一起的。
多年来玩家们一直在争论,不知火舞在哪个版本的造型最棒,而其中《饿狼传说3》被提及的次数是最多的。
她的胜利动作终于不再卖肉了,手掌刚好遮住了大腿部位,看上去美感十足。正经的不知火舞,反而更让玩家们喜爱。
造型在《真饿狼传说》中几乎没有什么变化。
《真饿狼传说2》时期,不知火舞的服装再次发生变化,感觉恢复了最初的设定。面部表情变得可爱了很多,身体也是肉肉的感觉。也正是因为大腿的肉多了,感觉腰刚加细了。
胜利动作我们可以看出SNK的良心之处啊!
很多玩家比较好奇,为什么不知火舞来到《拳皇》之后反而没有《饿狼传说》时期精美呢?
其实这里面就有一个时间误解,《拳皇94》《拳皇95》和《真饿狼传说》其实是同一时期的作品。并非是《饿狼传说》发行完了之后才开始《拳皇》系列的。
《拳皇94》,发行时间是在94年,此时《饿狼传说》这边刚刚发表了《饿狼传说特别版》,就连《饿狼传说3》都还没有发行。因此人物造型看上去比较稚嫩,《拳皇》打算将不知火舞打造成为小细腿,因此我们可以看到《饿狼传说1》的影子。
《拳皇95》基本上没有什么变化,到了《拳皇96》SNK终于给不知火舞设计了新的姿势。而这也成为了《拳皇》系列最具代表性的姿势。不知火舞的肤色也是从这个版本中开始发生变化的,更加逼真了。
SNK可以说将节约成本的操作发挥到了极致,后续版本中几乎所有的人物造型都没有什么变化。《拳皇96》-《拳皇2003》不知火舞都没有什么变化。
《拳皇11》时期稍微进行了调整,不过总体还是没有什么变化的。
在CAPCOM的《CVS》系列中,不知火舞的造型稍微有些不同。
《拳皇12》《拳皇13》不知火舞是比较可爱的卡通形象(由于现在审核要求比较严格,12和13的不知火舞已经不能发出来了),到了《拳皇14》则是比较生硬的3D形象,给人一种一言难尽的感觉。好在在《拳皇15》时期,不知火舞总算有了一个比较完美的3D形象了。
多年后,当我们习惯了不知火舞在《拳皇》中的造型之后,再来回顾她在早年游戏中的形象就会发现别有一番风味。毕竟嘛!不同的时代所散发出来的魅力是不同的。
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