阵营特使
每天玩家可以选择巨龙群岛的声望阵营,并在禁忌离岛拜访其特使。拜访后,所选主要阵营当天将 10% 的声望提升。
特使偶尔也会提供额外声望和元素涌流任务,用于在特使交易商处花费并获得新奖励。(例如四种新的驭龙定制、战斗宠物和坐骑。)
(相关资料图)
职业
死亡骑士
冰霜
1.冰龙吐息伤害提高 25%,每秒消耗的符文能量提高到 18(原为 16)。
2.冰霜打击伤害提高 10%,符文能量消耗提高到 30(原为 25)。
说明:冰霜死亡骑士目前有过剩符文能量获取,这导致实际对湮没的构建中,会造成浪费符文能量溢出以及冰龙吐息预期铺垫持续时间更长。
为解决这个问题,我们提高了冰霜打击和冰龙吐息的成本和伤害。 铺垫技能长会让很多玩家感到满足,但当你因为无法控制的原因失去它时也会感到沮丧,因为你的大部分伤害都依赖于非常长的铺垫技能时间。
此更改的目标是使吐息的持续时间更加合理和紧凑,让您可以在更短的时间内处理大部分吐息伤害。
武僧
织雾
1.现在可以在团队框架上看到氤氲之息。
2.惧之诫现在使急速提高 20%(原为 25%)。
说明:我们正在降低惧之诫带来的高风险潜能,让故意的“钓鱼式”玩法无法获得受欢迎的增益。我们正计划密切关注围绕这一天赋变化的游戏玩法和反馈,以确保添加追踪增益的结果符合我们的预期。
3.神龙之赐的治疗效果提高 20%(原为 10%)。
4.氤氲之雾的治疗效果提高 10%。
5.迷雾之峰施加的氤氲之雾现在可以通过升腾迷雾延长最多 2 秒(原为 6 秒)。
6.天神赐能Empowered Celestial更名为天神祥和Celestial Harmony。
7.神龙之赐的云层现在会在团本Boss战结束和大秘境开始时重置。
圣骑士
1.黎明祝福的最大层数现在为 2(原为 4)。
2.提尔之眼移至第 9 行。
3.心灵之光移至第 10 行。
4.制裁之拳和忏悔/盲目之光的节点在天赋树上调换了位置。
5.超度邪恶和坚决在天赋树上调换了位置。
6.无拘自由现在仅位于惩戒骑的天赋树上。
7.治疗之手现在仅位于惩戒骑的天赋树上。
8.狂热圣贤已从仅位于惩戒骑的天赋树上移除。
9.新天赋:复仇之怒:愤怒之锤总是暴击。 该天赋仅位于惩戒骑的天赋树。
10.将正义之锤和祝福之锤添加到十字军缓刑中。
11.祝福之锤只治疗,不增加射程。
12.光铸祝福中添加了对正义之盾的加持。
13.黯淡之光现在的治疗上限为最大生命值的 30%。
14.黯淡之光现在应该正确地触发愤怒之锤和祝福之锤。
15.修复了力量圣印授予错误数值主属性的问题。
16.修复了辩护将保护专精审判伤害提高超过预期的问题。
17.修正了敏锐圣印的审判冷却缩减值的问题。
神圣
1.修复了黄昏与黎明无法触发神圣专精黎明的问题。
保护
1.仁慈圣印不再能爆击,也不会获得双倍的全能。
2.修复了乌瑟尔的劝谏在 2 级时给予不正确冷却缩减的问题。
惩戒
1.新天赋:正义先锋(Vanguard of Justice):你的单目标神圣能量技能额外消耗 1 点神圣能量,伤害提高 20%。
2.新天赋:神圣之怒:复仇之怒/征伐的持续时间增加 3 秒。
3.处决者的意志已经过重新设计:现在将处决和最终清算的持续时间延长 3 秒。
4.裁决已被重新设计:现在暴击率提高 2%,愤怒之锤的暴击率会使祝福之锤围绕你盘旋,对敌人造成神圣打击伤害。
5.审判官复仇现在的默认射程为 8 码。
6.十字军缓刑现在也会影响责难的范围。
7.最终清算现在持续 10 秒(原为 9 秒)并且你造成的伤害提高 40%(原为 50%)。
8.苍穹之遗注能期现在为 20 秒(原为 30 秒)。
9.审判官之怒(Inquisitor’s Ire)现在每 2 秒叠加一层(原为 3 秒)。
10.战争艺术现在每次十字军打击只会触发一次,无论是手动施法还是自动攻击。
11.战争艺术的触发几率提高至 20%(原为 15%)。
12.赎罪现在为1级。
13.神圣之锤的周期性伤害现在每 2 秒一次(原为 1.5 秒),持续时间增加至 12 秒(原为 9 秒)。
14.先锋之势现在为 1 级。
15.愤怒之锤伤害提高了 16%。
16.处决宣判现在会使你造成的伤害的 25% 加到处决宣判上(原为 10%)。
17.勇士祝福(Blessed Champion)现在正确地描述为“额外的十字军打击目标会受到 50% 的伤害”。
18.命令审判现在使审判对目标造成的伤害降低 50%。
19.大领主的审判现在每级额外增加审判的持续时间 2 秒。
20.光明使者的风暴不再消耗一层审判。
21.十字军打击现在每 2 次攻击产生 1 点神圣能量(原为每次攻击)。
22.正义(Righteous Cause)的触发几率降低至 20%(原为 25%)。
23.先锋之势不再对愤怒之锤造成额外伤害(因为其基础数值显著增加)。
24.修复了神圣之锤无法从圣洁庇护中受益的问题。
25.修复了圣洁之地无法与神圣之锤一起正常运作的问题。
26.修复了十字军打击自动攻击无法触发九苍穹之力的问题。
27.修复了黎明祝福无法与审判官的复仇正确配合的问题。
28.修复了赎罪无法与灰烬觉醒、异端逐除、奉献、奉献之剑、神圣之锤和处决宣判一起正常运作的问题。
29.修复了神圣板甲无法正确增加耐力的问题。
30.修复了审判者的复仇不消耗黎明祝福层数的问题。
德鲁伊
平衡
1.星辰耀斑现在有一个额外的效果:如果被驱散,会触发星辰迸发, 造成范围伤害 造成伤害并将他们击退。
野性
1.无情爪击现在使横扫和野蛮挥砍的伤害提高 15%(原为 10%)
2.狂暴:狂乱现在会使目标流血,造成狂暴期间连击点生成造成的伤害的 100%(原为 125%)。
3.撕碎、横扫、野蛮挥砍和痛击的伤害提高了 6%。
说明:此更改旨在将更多玩家伤害构成分散到狂暴期间之外。
唤魔师
恩护
1.衔尾轮回已被重新设计:施放回响可使你下一个翡翠之花的治疗效果提高 15% 30%,最多可叠加 10 次 5 次(原为翡翠之花和梦境吐息会增加回响的治疗效果)。
萨满祭司
下列技能将现在显示在个人资源条上:灵魂行者的恩赐、灵魂行者的神盾、先祖指引和星界转移。
增强呆
下列技能将现在显示在个人资源条上:末日之风、始源之潮、升腾和灵体形态。
元素
下列技能将现在显示在个人资源条上:大分裂的回响、始源之潮和升腾。
恢复
1.强化始源之潮治疗波的治疗效果提高 13%/25%(原为 8%/15%)。
2.强化大地生命武器使大地生命的治疗效果提高 20%/40%(原为 15%/30%),并且总是在生命值低于 18%/35% 的目标上触发(原为 13%/25%)。
下列技能将现在显示在个人资源条上:始源之潮、潮汐使者、灵魂行者的潮汐图腾和升腾。
专业
专业窗口已经缩小。
当前选择的配方现在将在切换到专业选项和从专业选项切换时保持选中状态
添加了一个新的专业特化界面,可以查看任何解锁的职业特化。效果不是最终效果
玩家现在可以在预览完整专业树后导航回专业化摘要界面。
制作订单
公共订单不再要求客户提供非灵魂绑定试剂。
在客户或工匠的名字旁边添加了一个按钮,以用来私聊或忽略他们。
重新排列了试剂布局。
可选的试剂标签(例如“添加修饰”)已移至工具提示中。
搜索现在显示每个物品可能的等级范围。
工程
修复了导致常规炸弹的基本路线几率高于预期的问题。
炸弹成功几率现在只与专业节点相关(原为专业节点和物品质量)。 质量的贡献现在是专业基本路线。
增加了发现:”易投“ 炸弹的机会。
任务
梅拉·高岭很担心贝恩,他独自前往欧恩哈拉平原寻找失踪的朋友。 在瓦德拉肯寻找梅拉以了解更多信息。
PvP
唤魔师
恩护
时空循环冷却时间缩短至 1 分钟(原为 1.5 分钟),并且无法再将敌人的生命值降低到 20% 以下。
武僧
织雾
在PvP战斗中,氤氲之雾额外治疗 20%(原为 25%)。
用户界面与易用性
以下光标已更新为高分辨率图片:购买、铸造、齿轮、全部战利品、锁、邮箱和训练师。