从游戏厅时期开始,我们就已经接触过一些有尺度游戏,只是当时我们并没有觉察而已。
多年后,也没有发现自己的身心被影响!可能是这代人心理建设比较强大吧!
那时候的麻雀类游戏几乎都是清一色的套路,以麻将玩法为主,以女性展示吸引人气。一般有钱玩这些游戏的人,都是高年级或者是成人 ,其他小屁孩最多也就是在后面凑个热闹。
(资料图片)
除了麻雀类的游戏,还有不少益智类的棋牌游戏,以及敲砖块、乒乓球、冰球之类的游戏。其中都会出现一些身材曼妙的啦啦队,为玩家们加油打气,养眼的同时增加大家通关的决心,甚至在失败后还会续币。
游戏厅出现过最让人难忘的游戏,自然就是《野球拳》。可以说是承载了一代玩家们的美好回忆。当时围观的人群中,基本上都是小屁孩,不但没有影响身心,反而得到最初的启蒙知识。
呐,此野球拳非彼野球拳
另一边就是格斗游戏,当时格斗游戏都是比较受欢迎的,越火爆摆放的时间就越长。
当时我们体验到的游戏基本上都是原汁原味,哪像如今玩个游戏全屏都是绿色和白色的血液。
不知道多年后人们会不会认为血液本来就是绿色的了。
那时候的《真人快打》《死或生》《魂之利刃》都通过不同的角度进行擦边,而这种操作一直延续到近些年的最新作品中。
当然了,早年的游戏画质也就那样,就算有暴力血腥和性,那又能到什么程度呢?
在《真人快打》大获成功之后,出现了不少重口味的“真人类格斗游戏”。这些格斗游戏画风都比较怪异,攻击判定和特效更是做得夸张,总的说来就是通过各种手段将对手分割。
《真人快打11》的销量更是打破了之前格斗游戏的纪录,成为当时销量冠军。看来玩家们对重口味的产品,始终抱有一定的猎奇心理。
而《死或生》和《魂之利刃》则走向了另一个方向,不少人都会因为角色形象过于吸引人而忽略了游戏本身的玩法。
说实话,这两款游戏的系统真心做得不错,但对于云玩家来说,关心的方向还是角色穿什么衣服比较好。
国内的电子游戏厅从80年代到没落都完全没有被规范化。一直到多年后,城市综合体中才出现了正规的电玩城。无论是大人还是小孩都能在这里找到属于自己的天地。
其实街机厅时代,尺度再大都是有限的。毕竟当时的技术和平台就限制了发展。
早年要是玩过MD、SS、超任、PS、PS2、PCE的玩家就会发现。这些家用机才是真正的藏龙卧虎。特别是SS和PCE平台,其中充斥着大量让人大脑充血的游戏。
不仅仅是游戏内容“不堪入目”,就连游戏的封面都是明目张胆的。
毕竟嘛!能买游戏的人都是成年人,内容如何血腥暴力也是无伤大雅的。多少小伙伴们童年时期也悄悄玩过一些,增加了不少的见闻和技巧。
那时候的不少玩家,买主机其实就是冲着这些不可描述的游戏。这类游戏似乎比其他游戏更有吸引力。
当年很多动作游戏,都只能在PS2平台才能将原本的魅力完全释放出来。像是大家熟悉的《腐尸之屋》,不仅仅增加了暴力血腥,还加入了女主清凉照片收集。
街机版的《腐尸之屋》
PS2版《腐尸之屋》
在其他平台中规中矩的游戏,在PS2平台发行之后总是充斥着各种暴力美学,在当时来说也是见怪不怪了。像是《战斧》、《兽王记》、《侍魂》、《阿尔戈斯战士》、《兽化格斗》......太多太多了。
《恶魔城》系列则表示,在PS2之前,所有的主机平台都限制了它的真实度还原。
估计大家都比较好奇,在国外有不少的成人网游,那么在国内这种环境中出现过吗?
答案是:出现过,也没有出现过。
不知道大家当年在网吧里面有没有玩到过一款名为《A3》的游戏呢?
毕竟这款游戏当年的宣传口号就是“国内第一款18+网游”。
玩家们摩拳擦掌都在等待开服的那一天。但等玩家们真正体验到游戏之后才发现自己“上当”了。这款游戏的宣传画面和游戏严重不符,甚至和擦边都没有什么关系,就是一款质量还不错的普通网游而已。人物被包裹得严严实实,哪有什么清凉的画面啊!
国内对游戏特别是网游的管控力度还是比较大的。稍微有点血腥暴力和裸露都会被要求整改,国内代理的国外游戏都会遭受严格的审查。因此在这种情况下,你想玩到一款“称心如意”的网游还是比较困难的。
在我的印象中似乎就只有世纪天成代理的《洛奇英雄传》,以及腾讯运营的《剑灵》还行吧!
体验过《剑灵》的玩家表示,画面都很正常啊!没什么啊!
但要知道,这是由韩国知名插画家金亨泰执笔,呈现出顶级的3D画面效果,色气满满才是游戏的本体,游戏也正是因为这种“油腻”的画风而成为了当时的顶级。
不过在国内的版本中,删除了不少过于暴露的人设,这也导致游戏失去了最初的原汁原味。