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微软在本周早些时候公布了最新财报,结果显示,Xbox部门已经连续两年未能实现Xbox Game Pass(XGP)会员服务的增长目标。
在这份财报中,公司的硬件收入增长了13%,PC Game Pass订阅增长达到159%。但微软今年的目标(截止022年6月30日)是Game Pass总增长达到73%,结果仅为28%。公司上一个财年的目标是48%的增长,结果的38%也没有完成。据悉,涉及XGP增长的KPI指标和微软CEO萨提亚·纳德拉以及其他一些高管的奖金密切挂钩。
该消息是在Xbox负责人菲尔·斯宾塞的发言之后曝出的,斯宾塞此前宣称虽然Game Pass的增长变缓,但仍能盈利,并暗示了明年(圣诞节之后)的涨价,提到主机、Xbox游戏和XGP服务。
Game Pass作为一个整体,目前占据微软Xbox内容与服务总收入的15%左右。种种迹象表明,这轮涨价的对象最可能就是XGP的订阅价格。
根据最新报道, Game Pass目前的全球总订阅数已超过2500万。和索尼和任天堂相比,Xbox平台缺乏大量独占游戏,特别是第一方作品,这被指是增长遭遇瓶颈,屡次未能达成目标的主要原因。