《乱世三国志》是一款全新三国RPG策略卡牌手游,这款游戏就是玩家和玩家之间的博弈,看各自对卡牌的理解认识!谁说星级不如就不强!但是确实主流阵容人玩的多,容错率也会高一点,但是养成也不容易。
游玩感想:
(资料图片仅供参考)
1.氪金与否都会有各自的玩法,都能找到不一样的乐趣,沉浸式体验游戏,享受游戏。
2.推荐开局三将,第四位置暂空,集中精力资源培养一个武将,后期慢慢补充发育,过渡会很舒服。
3.月卡很划算,每天的包子和元宝是稳健发育的前提,6R的青龙灵石也很馋人。
4.缺资源就多推主线,不要苛求30星,20星光速拿资源然后补强度,再追求完美通关。
5.橙马推荐照夜玉狮子,金马推荐玉阙天麟,红马目前只有一个并驾工具人,不太了解。
6.这游戏资源送的真的挺多的,主线的元宝银币进阶丹,过关斩将的装备,赤壁的宝物,养成类游戏里很良心的存在了。
游戏优点:
1游戏奖励:游戏对于0氪玩家很友好,每天打打日常,活动就能领到很多不错的奖励,没必要追求全服前几名,日常推图轻轻松松。ss+甚至sss都可以通过活动一肝出来,只要你想要的东西几乎都可以肝出来。
2.游戏爆率:也很不错,我玩了两天,抽出来差不多30个s和ss人物。十连必出s,双黄基本上每天都有,最好一次三个s,爆率非常高。
3.游戏画风:虽然是卡通风格的画面,但是不影响我过图,打任务,反而看着有些赏心悦目。比起现在的一堆游戏都是露来露去的卖点要好很多,简洁的画风,便捷的玩法,可以随时随地拿起来玩。
4.游戏运营:游戏的运营也比较用心,氪佬有全服前几名的爽快体验感,0氪也可以自己推图过任务玩得很开心,群里的游戏客服也很热情,为我讲解各种问题,还有很多的兑换码可以拿。这就是个休闲游戏,没有什么压力,可以玩得很舒服。
5.战斗系统:战斗比较实时,比起回合制激烈很多,打起来很带感
6.游戏福利:客服确实很热情,疑问解答和福利礼包都能及时到位
游戏缺点:
1.刚创号的时候福利多,后面福利是真的少,物价很高,买的东西有很多性价比低的东西
2.玩法很少,就这类游戏有的模式基本都有;经验获取量低,现在每天玩个2小时左右,大概2~3天升一级。
3.和其他游戏相比玩起来很单调,在线礼包也很难受,对刚接触这类游戏的平民玩家很不友好,元宝每天除了肝副本来钱快没有别的途径,很难受。
乱世三国志游戏总体来说中规中矩,但是武将强度这方面把控的是很不错的,当个休闲养老游戏是个不错的选择。