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《战地5》N卡性能测试 优化一年帧数猛增?

时间:2020-03-12 16:54:56       来源:3dmgame.com

二月六日,战地5正式了第六章节:进入丛林,将游戏战场更新到了太平洋地区的所罗门群岛。与第五章的地图不同的是,进入丛林包含的地图多为植被茂密的丛林。

同时更新的还有一些新武器与皮肤奖励,例如十一式机枪、刺雷(被玩家戏称为马桶橛子)、巴祖卡火箭筒。

笔者自己也是忠实的战地玩家,从战地3、4、1再到5,每一部都玩了很久。说起刚发售那会,战地5可谓是骂声一片:战争氛围不如战地1、外挂泛滥、游戏优化差、莫名掉帧严重等等,但不可否认的是,战地5依然是一部还算不错的作品。

相比于战地4或是战地1,战地5带来的改变不小。首先是游戏性方面,虽然依旧是32v32的战场规模,但不再像阿尔贡森林/地铁行动/极地监狱那样一帮人围着中心点点打,交战区域变得无处不在。例如在最新的所罗门群岛地图中,若是中心c点被占领,玩家们可以走两边绕过,进攻深入点。不再像监狱风云那样,中心点丢了一整局都只很被动。

武器系统方面,笔者个人认为还是没有战地4优秀,虽然枪械配件及涂装也不少,但大多需要解锁。这次更新的m2卡宾枪笔者个人认为是超越stg44的存在。新更新的刺雷可玩性应该是所有反载具武器中最高的了,因为你不仅可以捅敌方目标,还能捅地面,把队友炸到倒地。虽然不会有伤害,但可以用来针对原力玩家。

再说载具方面,要说大哥肯定是瓦伦丁或者虎式了,毕竟虎式可以一发打掉小鹿车但近乎全部血量。目前的问题是坦克备弹太少了,机动性也很差,现在一个突击就能花样近身玩死丘吉尔,下车火拼吧,动画没播完就被干死了,还得让人家抢了坦克。游戏早起aa防空车的伤害太过imba,在削弱之后,也不再被玩家称为anti anything了。日军载具倒是不多,后续章节应该会有所增加。

总之,这款游戏在后续的更新内容上还是给玩家们带来了不少新东西,在发布一年多以后,游戏还是可以一直给玩家带来新鲜感。