《代号:地球沦陷》是一款快节奏的回合制战棋游戏。作为一个操作者,你需要操纵不同的兵种和武器来击败其他智慧种族,带领你的国家发展。
一、游戏玩法
《代号:地球沦陷》核心战斗是战棋,有行动值的概念,一回合可以进行各种战术操作。战斗是小队模式,也分近战和远程职业。大部分还是采用远程攻击,类似于远程射击,将枪械炸药的设定与战棋完美融合。关卡内部的移动方式是摇杆俯视角度的探索模式。敌人有视野设定,只有被发现才会进入战斗,有点像盟军敢死队的玩法。你可以手动避免不必要的战斗,并在场景中搜索物品。设计理念比较创新,玩法融合的也很不错。
(资料图片仅供参考)
二、养成内容
外围养成类包括装备系统和天赋树。装备看起来和射击游戏的设定差不多。有主武器,背包,可以装备的配件槽,可以升级更换。从数值深度来说,单个英雄不算太深,横向养成广度也还不错,可以支撑多个英雄。战斗中也可以自由切换。
三、美术品质
3D像素风有点像迷你世界,方形的头部和身体,但因此有一些与乐高玩具联动的机会。《代号:地球沦陷》背景世界观设计庞大,剧情内容丰富,对话不再是枯燥的文字描述,包括各种文字特效,至少没有游戏用过这样的表达方式。看起来很新颖,抓人眼球,让人印象深刻。场景的视觉效果很好,靠近墙壁可以自动透明,方便观察周围环境。
四、问题和建议
1.镜头转动的比较晕,可能是因为相机旋转太快。建议调整参数,或者用UI调整到固定视角。
2.队友出现在敌人的探测范围内并没有引发战斗或者警报,看起来很奇怪。应该是队友AI的逻辑问题,或者可以考虑让队友被敌人发现,让行动更加谨慎真实。
3.小狗下电梯后的样子姿势很奇怪。从电梯外侧向内跑,可能是穿越场景时的坐标点问题。可以考虑扩建电梯,或者进电梯后牵着狗。
4.故事动画里有一个老式车载磁带机。以现在的高科技水平还用老式磁带机,和世界观设定有冲突。
五、总结
总的来说,《代号:地球沦陷》是一款设计理念有创新,玩法融合的也不错的一款回合制战棋游戏,值得推荐。
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