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核心模式值得称赞,不是很新颖,但能看到巨大的潜质,游戏契合,操作感和趣味性足够,一款经典的横屏通关游戏,设定在可以变换维度的设定中,整个故事结束后,会出现一个类似游戏机的图像,它会回答你所有关于故事的问题。
随着老友的背叛和资料的收集,游戏的背景拉开帷幕,将扮演一名优秀的黑客,在一个唠叨机器人的助力下,穿梭于两个维度空间,披荆斩棘逃离绝境,在了解真相的同时粉碎机械统治者的阴谋,完成伟大的复仇。
一款很普通的跳台游戏,游戏方向明确,。
从爬墙,开门,一开始的机器人,换纬度,黑客的秘密,人和技术,到最后抓到主角的Miku配色少女,虽然只有短短的几分钟,确有很多因素,丰富有趣。
无论是转场动画、右边的广告牌、动力的设计,还是结尾没有答案的游戏机,感觉都很新颖,因为太精致而获得很多好评也不是没有道理。
维度反转的玩法还是挺有创意的,基本不需要太多思考,纯测试操作,很简单,反身跳上墙设计不错,过程很短,六分钟通关,熟练之后也只需要一分半,与其说是游戏,觉得更像是几个带机关的小关卡。
按键不灵敏,操作感差,除了左右没有摇杆。抽象引导,反墙跳要连按跳跃键;半成品,故事只到开头就戛然而止,如果对故事的完整性要求非常高,请绕道。
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