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当前头条:《原神》迪希雅要点哪个技能 迪希雅天赋解析与加点建议

时间:2023-03-02 18:15:16       来源:玩一玩游戏网

原神中迪希雅伤害表现不算出众,更多的作用体现在给队友减伤和抗打断等功能性上,所以一般情况下推荐辅助向培养路线。本次带来迪希雅赋解析与加点建议。元素爆发“炎啸狮子咬”属于短轴爆发型输出技能,丢弃大剑转为用拳头攻击敌人,最后用踢击收尾。辅助向迪希雅,推荐元素战技>元素爆发>普攻,普攻可不点。

原神迪希雅天赋解析与加点建议


(资料图片)

一、天赋解析

元素战技“熔铁流狱”主要效果为创造一个领域,而领域的作用主要有三个:

1.领域内敌人受到伤害时,触发最多每2.5秒一次的协同攻击;

2.提升领域内前台角色的抗打断能力;

3.领域内前台角色受伤时,将消解部分伤害,这部分转入“赤鬃之血”,改为由迪希雅在10秒内承担。

元素战技相关的几个细节:

1.协同攻击和释放领域都是独立附着弱火;

2.协同攻击后置触发,每次命中敌人固定产1球;

3.领域的减伤不是100%,并且可以转为迪希雅承受的伤害也有上限;

4.减伤幅度会随元素战技等级提升,1级减伤32%,10级则是50%;

5.因为固有天赋二,迪希雅生命低于40%生命值时,会瞬间回20%上限的生命值外加10秒每秒回6%,一般都能回满,不过回血效果每20秒最多触发一次,CD和元素战技相同;

6.因为固有天赋一,释放领域的9秒内,全队角色在领域内可获得等同于霸体的抗打断能力;超过这9秒后,领域内抗打断能力会变得较弱。

元素爆发“炎啸狮子咬”属于短轴爆发型输出技能,丢弃大剑转为用拳头攻击敌人,最后用踢击收尾。

元素爆发相关的几个细节:

1.持续期间内迪希雅获得相当于霸体的抗打断能力;

2.释放时会收回场上的领域,并在结束的位置重新产生,领域持续时间不会刷新只会继承之前剩下的;

3.期间无法使用普攻/重击/下落攻击和元素战技,按键操作均被替换成“炎咆连打”;

4.拳击和踢击均视为元素爆发伤害,不触发行秋夜兰、天空大剑等的协同攻击;

5.连按普攻或战技键能加快出拳速度,非6命最多能打出10拳;不加速只有6拳。

二、加点建议

1. 如果是辅助向迪希雅,推荐元素战技>元素爆发>普攻,普攻可不点。元素战技升级可提升领域的减伤比例;

2. 如果是输出向迪希雅,推荐元素爆发>元素战技>普攻,普攻可不点。迪希雅的伤害主要集中在元素爆发上。

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关键词: 攻击敌人 等级提升 触发一次