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世界新资讯:《无边存在》复古风格太空科幻题材RoguelikeARPG手游

时间:2022-07-27 16:51:34       来源:玩一玩游戏网


【资料图】

《无边存在》是一个俯视角的肉鸽lite动作闯关游戏,如果玩家玩过主机PC端哈迪斯,挺过地牢或者手机端的元气骑士,比特小队恶果之地等游戏的话应该能比较快速地上手。

游戏画风非常不错,采用了复古港风漫+赛博朋克的画风,是那种肌肉线条明显,粗笔描边的画风,游戏中无论是角色画风,武器风格还是场景设计,整体美术都非常统一,都处处体现了这种科幻味儿十足的风格。单看这个画风应该就能吸引不少玩家进行体验。

游戏的世界观的营建也颇有些意思。当然目前由于篇幅原因暂时还没能构建出一个完整的故事来,加上各种谜语人,游戏剧情还尚未有一个很清晰的脉络。但是小细节做得还是挺到位的,主角会在战斗结束后对着场景开始吐槽,吐槽的内容也是蛮有趣的。

测试目前开放了两位角色,罗夏和林卡雯,共三把武器,双持手枪,霰弹枪,大剑,操作形式都比较常规,十分契合现在玩家们的游玩习惯,左手摇杆移动,右手普攻,冲刺,特殊攻击,大招等。上手难度不大,后期的话稍稍有些硬核。

游戏过程的肉鸽lite提升主要是在小房间通关后拾取的各种电波,电波用来增强该局角色的各种能力,每个电波的属性和效果都有所不同,并且不能同时存在于同一个技能中,这一部分也体现出了这款游戏的策略深度。除此之外怪物上还能掉落蓝币,用来路途中进入商店购买道具。

技能电波从总体框架来看是一个很不错的玩点,搭配丰富度还算可以,电波可以增强技能,还可以更改攻击方式,比如在玩林卡雯的时候大剑普攻改成了一段式,搭配削弱和反伤效果,颇有些莽穿一切的勇猛。期待可以开放更多的电波和搭配方式。

当然游戏也还存在不足:

肉鸽lite就是一场接一场的战斗,build的搭配和策略都在电光火石间完成,这样才能延续着每次游戏开局的紧张和刺激。主机端的哈迪斯,手机端的元气骑士都是通过一个个房间连接,清完一个紧接着下一个来营造连续奋战的氛围,但这款游戏在每个房间战斗结束后需要手动选关卡分支,这无疑会造成一些割裂,这种割裂对于需要连续体验战斗内容的肉鸽游戏来说无疑会降低体验感。

游戏关卡中回血方式较少,除了教学关卡,回复方式只有去商店购买血瓶或者点出那个“降低70%的血量,每1s回复1点”技能才能保证续航,希望可以适当增加血量回复方式。

总的来说游戏整体还是非常不错的,希望游戏后续可以增加更丰富的场景,更丰富的怪物,更丰富的技能,游戏也将于7月28日上午10点开启测试,感兴趣的玩家可自行前往体验。

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