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在英雄联盟游戏中哪个位置对比赛的影响最大?当问到这个问题时,相信许多玩家都会把票给到中单。这个既需要操作,也需要大局观的位置,在历届S赛舞台上都证明过自己的重要性。以往所有的S赛冠军战队,中单选手从来没有“混子”。
不过由英雄联盟解说转型的游戏设计师Phreak,近期却给出了不同意见。他认为对实际对局影响最大的位置,其实是打野位。并且Phreak不只是说说而已,当前整个英雄联盟设计师团队,都在着手降低打野位置的权重。
Phreak的观点是:“打野对游戏的影响比其他四个位置高20%。”而他之所以会得出这个结论,主要是因为在路人局游戏中,在一方打野为补位玩家的情况下,输游戏的几率将大大提升。因为这很可能是英雄联盟游戏中,最特殊的位置。
尽管在游戏中各个位置承担的职责不同,但不论是上单、中单还是下路双人组,主要负责的其实都是跟敌人对线,只有打野面对的是野怪。然而这并不意味着打野位置更简单,通过Gank、控资源,打野是唯一能打破线上平衡的人,这点在职业赛场上的体现尤为突出。
从S8到S11赛季,不论是常规打野、工具人打野、还是野核打野的版本,Ning、Tian、Canyon以及Jiejie都在用自己的方式,影响着比赛的走势。并且他们中的三个人,都斩获了FMVP荣誉。
Phreak认为即便将现在的打野影响力下调15%,整体来说也是平衡的。因为如此一来大家才不会觉得,打野位置的发挥主导着对局的胜负。而在即将到来的13.17版本中,对打野位置的针对性削弱已经在路上了。
这种对整个位置的削弱,除了会降低某些强势打野英雄的强度外,设计师还对一些基础机制动手了。拳头设计师团队在接下来的版本,还会对打野宠物进行削弱,包括焰爪猫的伤害和减速效果、风行狐的移速加成削弱、踏苔蜥的护盾值和韧性削弱。
当前世界赛版本确定为13.19版本,距离现在还有所差距,但每年的这时候版本的大致风格其实就不会变了。因此不难预见的是,在今年的世界赛舞台上,打野选手想要发挥将会比以往更为困难一些。
那么大家觉得拳头对打野位置的削弱是有必要的吗?
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