在今日凌晨进行的科隆游戏展中,许多重量级作品迎来了亮相,其中也包括近期引发了整个玩家圈子热议的国产动作游戏《黑神话:悟空》。游戏科学此前在杭州举办的首次线下试玩会,已经取得了不错的外界反馈。而在本次会上,玩家也期待能看到更多的新内容。
《黑神话:悟空》在本次的科隆游戏展上发布了新的PV,这条视频极具国风特色,以唱秦腔的无头僧人为开场,后续还向玩家们展示了各种游戏内场景。
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其中既有大家在试玩中见识过的赤尻马猴、虎先锋,也有没见过的全新Boss、新法术的运用。不过由于视频的长度只有两分钟,所以能够展示的内容比较有限,这也导致在一些玩家看来稍显单薄。
在贴吧以及B站评论区,就有玩家提出了质疑,槽点主要集中在剪辑和内容丰富性之上。对于《黑神话:悟空》的新PV,他们认为“没有多少新东西”、“不会是杨奇(游戏主创)剪的吧......专业的人做专业的事”。似乎这条视频内容,没有达到大家的心理预期。
然而关注科隆游戏展的国外玩家,却持相反态度。对于这个两分多钟的PV,国外玩家普遍给出了很高的评价。在播放量方面,《黑神话:悟空》达到了27万,甚至超过了B社的《星空》。要知道,这还只是游戏科学团队推出的首款面向国际的游戏。
尽管听不懂秦腔、对《西游记》中的妖怪们也不甚了解,但国外玩家依旧会被《黑神话:悟空》的配乐、场景以及PV所展示的战斗场面打动。有人甚至将这款游戏,与去年的年度最佳作品《艾尔登法环》相提并论。
至于为什么国内玩家和国外玩家,对同一条游戏PV在评价方面有着较大差异,主要还是期待值和了解的信息不一样。
在8月20日进行的线下试玩活动中,国内玩家其实已经接触到了丰富的内容,不少人还进行了现场体验,这才导致新PV内容没有达到国内玩家的预期。而另一边的国外玩家,对《黑神话:悟空》的初始关注度并没有这么高,新PV带给他们的震撼程度自然会更强一些。
当然啦,让更多国际上的玩家注意到这款游戏,也是《黑神话:悟空》参加科隆游戏展的核心目的。从外网的反馈来看,游戏科学的努力获得了回报。
预计将在2024年夏天正式发布的《黑神话:悟空》,距离玩家们其实已经不远了。未来也期望经过进一步打磨后,这款令玩家们期待已久的作品能够以更好的状态上线,这或许还将改变国内厂商对待大型单机游戏的态度。
那么大家届时会支持这款游戏吗?
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