高筑墙、广积粮,之后才能够缓称王。明朝的开国战略家朱升为明太祖朱元璋定制的发展战略,即便放在三国时代同样完全适用。其实这句话的核心就是筑墙和积粮,再解释得细致一点,就是把基建和物资这两项都筹备好。如今的诸多三国题材战略游戏,尽管在名城和画风上各有成色,然而就发育的总体逻辑而言依旧遵循此道,不能有半点走歪。
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本期的taptap版《军令如山:王者之心》介绍篇,就来跟大家细致盘点一番,那些能够按照百分比大幅提高内政值的生产类将魂。游戏里内政治越高的武将,在城市里担任主簿的时候,就能为单位时间内粮食、木材、铁矿、石头和铜币的产量带来更大的增幅。
刘备+诸葛亮=三顾茅庐:
隆中对提出的战略规划,可谓是三国迷们都能倒背如流的。不过《军令如山:王者之心》手游只给这个配对提升了5%的内政,另外5%则加到了智谋上。
诸葛亮+庞统=卧龙凤雏:
水镜先生司马徽曾经告诉刘备,卧龙凤雏你随便捞到一个就能把天下给定了。就提升效果而言,与楼上的三顾茅庐是一致的。不过鉴于庞统在《军令如山:王者之心》里是紫将,搜集的难度相对更加容易。
曹操+荀彧=王佐之才:
两人组里的压轴菜,必须曹操和荀彧联合端上桌。因为从效果上看,王佐之才虽然单一了些,却可以把内政值的增幅提升到10%,需要刘备带上卧龙凤雏才能打平手。
孙坚+孙策+孙权=孙氏家族:
江东孙吴阵营,在经历了许久的沉寂之后,终于以三父子阵容亮相了。果然在江东猛虎和小霸王的影响下,这组将魂在增加5%内政值的同时还偏向于进攻,带兵数量的增加使得持有者上马能战且下马能治。
曹操+刘备+孙权=三足鼎立:
关于孙十万的传说还在继续,三组鼎立将魂虽然在《军令如山:王者之心》里更加偏重统率力的拔擢,倒也没有忽视内政方面。就是担任主簿的武将会一直处于996的紧张工作状态,出门要拼命打仗,回家还得加班批折子。
周瑜+诸葛亮+荀彧=国之栋才:
这三位都是各自阵营里的首席战略规划大师,不过周瑜跟诸葛亮、荀彧比起来又有那么点另类,他的内政能力并不算顶尖,张昭和鲁肃明显更内行。所以搞得这组将魂更加偏向于智斗,内政的5%反而看起来像是顺带送的。
周瑜+鲁肃+吕蒙+陆逊=东吴都督:
大都督且慢,再来加个班,《军令如山:王者之心》还以周瑜为核心预留了东吴都督的将魂。鲁肃和吕蒙都是紫将,抓捕难度低,故而这组看上去需要抓四个人,真正伤脑筋的不过是周瑜和陆逊。
司马懿+司马师+司马昭+司马炎=司马氏崛起:
难得有属于西晋阵营的将魂,司马家族的四位最具代表性的角色自然不可能错过千载难逢的露脸机会。司马师、司马昭和司马炎是相对容易俘虏的紫将,因此只要搞定了司马懿,10%的内政增幅和5点速度即可轻松入手。
荀彧+贾诩+郭嘉+荀攸+程昱=曹魏谋臣:
这是当前版本的《军令如山:王者之心》所需角色最多的百分比内政增加组合,除了荀彧之外,其他四人的特长都是智谋。如果能把他们全部拿获,基本上前期的各个据点就都不愁科技研发了。还是那句话,科技就是第一生产力,战略游戏总是三分拼武将七分拼资源,内政素质的高低在很多时候甚至比战斗属性更重要。
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