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据tweaktown消息,Xbox老大菲尔·斯宾塞近日出席一档油管节目,当谈到微软订阅服务XGP时,他将XGP比作为一种“内容基金”,可以帮助新的实验性游戏和有趣的项目进入市场。
他表示XGP并不是完全专注于大型3A游戏,而是帮助推动那些实验性的项目发展,如黑曜石的《禁闭求生》和《Pentiment》,Xbox管理层认为XGP可周期性的培养游戏开发创造力。斯宾塞说到:“我认为XGP是一种‘内容基金’,我们把创造的收入重新投回市场,为我们的团队创造一个更高的底线。”
斯宾塞还表示乐意看到登陆XGP的游戏可以登陆其他平台,以提升游戏出货量。他指出这能拓宽开发者面向的受众群体,并允许他们的游戏进入“粘性”的订阅生态系统。XGP也能通过这些源源不断的多样且有趣的游戏保持新鲜感。
当被问及XGP对于开发者来说是否是一种减轻风险的机会时,斯宾塞说到:“绝对是。我可以把XGP当成一种开发者渴望在安全区之外进行更多创新的方式,我们提供了收入来源的保证,对于第三方开发商也同样如此。”
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