(资料图片仅供参考)
《战神》创始人之一David Jaffe最近一直在玩《塞尔达传说:王国之泪》,然后,他也对这款游戏发表了一些自己的见解。
他在社交媒体表示:“我并不关心游戏中的真实感。我并不是说这款游戏很糟糕,对我来说,游戏玩法总是我最主要(通常也是唯一)关心的事情。但在我看来,这款游戏很乏味,看起来很老旧,考虑到视觉效果对其他人来说有多重要,它似乎值得讨论。”
在被媒体报道后,David Jaffe又改口了,表示确实认为这款游戏的某些区域看起来很陈旧且乏味。但这只是视觉层面上的一些区域。游戏本身一点也不乏味,这是今年最有趣的游戏之一,自己很喜欢。
《塞尔达传说王国之泪》已正式推出,游戏中的“究极手”“余料建造”等新功能带给了玩家不少的惊喜。
不过有玩家表示,本作中林克的新能力“究极手”和一款08年的老游戏《班卓熊大冒险》里的效果相似,玩家grantkirkhope发文表示“好吧,所以《王国之泪》完全从《班卓熊大冒险》偷走了整个建筑功能。”部分玩家在评论区赞同了这个观点,表示玩起来确实有种既视感;有玩家则表示这方面的玩法早就有了,并不是《班卓熊大冒险》首创;也有玩家表示“偷”这个字眼不适合,应该用“改进”以及“迭代”。
在《塞尔达传说:王国之泪》发售前,《班卓熊大冒险》官方就发布过一个拼装载具飞行的图像,并配文“只是觉得有必要提醒大家,仅此而已,没有特别的意思哈。”
《班卓熊大冒险》是由Rare Game开发的一款动作冒险类游戏。玩家要操控班卓熊消灭巫婆并回到原来的世界,就必须利用那万能的扳手来完成游戏创造者给出的难关。本作在游戏情节中分为许多有号码的关卡门,玩家必须从1号门一直玩下去,并通过解开前一关卡来打开下一关的大门。
更加有趣的是,RARE曾经一段长时间内都是任天堂的第二方工作室,任天堂开发了多款N64游戏。后被微软收购,成为微软的第一方开发商。
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