元宇宙被视为互联网行业终极目标,它打破现实与虚拟的交互壁垒,创造共同数字生活空间。今年智能AI的出现,更是加速元宇宙构建的速度。元宇宙是与现实世界交互的虚拟世界,而且还具备新型社会体系以及数值生活空间,想到这里,我不禁冒出一个疑问:
你们听说过MMORPG吗?
(相关资料图)
这里的MMO不是指那些数值付费PTW为导向,因为养成成本导致数值膨胀、物价迅速崩盘的MMO。元宇宙游戏更像是一个微缩社会的模型,它有着完整的世界观,活跃且紧密的社会社交关系,以及稳定的经济系统。这让我想到了一款运营了14年的网游——剑网3。
剑网3十八门派
为什么是剑网3呢?
作为一款2009年公测的网游,剑网3的游戏氛围和社交关系,由“老带新”的师徒系统引领,加上文化浓郁、武侠味十足的剧情,孕育出了极其友好的游戏社交氛围。在14年前公测的背景下,剑网3集结了一群“有爱的侠士”。这些玩家和剑网3创造出了至今其他产品无法复制的和谐有爱的游戏氛围。
*五周年剧情歌《眉间雪》因唱出玩家的心声引起共鸣而广为流传
不管你是老玩家回归还是新人初出茅庐,在剑网3游戏中总能看到很多热心的活跃玩家带着萌新一步一步接触游戏。这些老玩家会为了萌新写出长达万字的门派攻略,也会因为萌新在副本中迷路,一步一步带新手“跳山”找BOSS,更有甚者在新手村蹲伏萌新找徒弟带。这些极其有爱的社交氛围是其他网游产品中难以看到的社会关系。
正如剑网3十二周年MV《侠者成歌》里面唱到:“前人曾照我,我照后来者,万古唱做康概歌”。在剑网3里的师徒亲友关系是鲜活有感情的,且和玩家在现实生活中有着深厚的羁绊,无法被复制和取代。
剑网3 玩家评论
而承载着这份特殊感情,与玩家走过多年江湖风雨的游戏角色,在剑网3的世界里,也是有经济价值的。
这份羁绊如何换算和衡量经济价值?
这里就要说到剑网3庞大而繁荣的账号与外观自由交易市场。本着调研的心,我逛了一圈的剑网3相关的贴吧与一些QQ群,发现账号交易相关的讨论十分火爆。
蹲号群、蹲号贴、换号贴和养号贴,以及外观种草贴和截图攻略等数不胜数。甚至有玩家自制辅助账号、外观购买的软件工具。剑网3的账号价格有几百到数十万不等,为何会出现这么大的差距呢?
部分剑网3账号价格
众所周知,剑网3是一款点卡游戏,付费点只有点卡和外观(时装),而且外观没有特殊属性,与数值养成系统不挂钩。这里要补充一个冷知识,剑网3的金价(人民币与游戏币的兑换比例)非常稳定,稳定就意味着游戏内的产出和玩家的账号不会因为金价的变动而贬值。这对于一个运营十四年的游戏来说相当难得。
造成账号价格差异的真相是游戏账号上的外观。有剑网3玩家告诉我,因为剑网3很多外观限时上架,并有不绑定款支持自由交易,因为限时出售保证稀缺性,有的原价几百元的外观价格会涨几十倍。
“如果种草了下架的老外观,花大价钱买不绑定款自套,对大部分人来说不划算,所以我们优先考虑买号。以后想换号,万宝楼一挂,卖出去只是时间问题。若是号里的外观忽然火起来带动号价上涨,说不定还能赚点。”
剑网3在2021年推出官交易平台——万宝楼,玩家的交易有了进一步的保障,自由交易市场火热程度更上一层楼,大多数玩家将闲置的号挂万宝楼出售,或者到万宝楼购买自己喜欢的外观和角色。这种满足玩家获得正反馈游戏体验需求与情感价值,加上多元审美,以及官方克制投放道具带来的稳定性,是玩家认同虚拟经济价值的基础。
西山居曾被誉为“华南服装厂”,游戏里的外观数不胜数,玩家讨论较高的外观价格会上涨。只不过涨价是一个玄学,谁也不知道商城新上架的货物会不会变成热门,也有可能翻车(是指售价低于商城原价)。如今价格已经飞上天的外观很难说会一直保持,而且外观价格的趋势也是根据游戏市场需求跌宕起伏的。
玩家为何会认可无属性外观带来的经济价值呢?
这个跟剑网3的长线运营,十四年来持续升级游戏品质,不断更新玩法与优化有密切关系。
首先西山居持续投入大量预算用于不断升级引擎与技术。在公测的第九年推出次时代画质重制版,并优化提升了布料效果,做出每一次碰撞自然真实不重复的多层服饰动态表现力,减少了引擎本身局限性带来的“穿模”尴尬,获得了玩家对外观价值的高度认同。
今年4月,西山居也对外宣布了投资10亿人民币打造的自研引擎“灵境”,并且将再一次重制剑网3,打通移动和PC数据,推出剑网3全平台旗舰版。对,你没听错,剑网3未来可以在手机上玩了!
其次这14年间,剑网3从未停止丰富游戏内容与玩法调优。首先是保持着每年一个新门派的更新频率,新门派的剧情和设定经得起推敲,技能文案与职业设定高度贴合,让玩家可以产生强烈的代入感。每个赛季更新不同的大型副本也保证了玩家的新鲜感。
在2020年5月“结庐在江湖”版本推出高自由度共建小区的家园系统,引起万人共创DIY家园热潮,在剑网3中可以看到充满想象力的超越时代作品,有才能的玩家甚至可以出售家园蓝图赚取零花钱,这也是玩家共同认可创造力价值才得以实现的交易。
玩家在剑网3家园玩法中复刻建造流浪地球2太空电梯
在新资料片“群侠万变”中,剑网3实装体型自定义,对于一个新开发的游戏来说自定义体型并不难,但剑网3这种运营了十四年的老游戏,有着数量庞大的外观等美术资源的基础上,要突破自定义体型带来的动作绑骨等动态效果,是常人无法想象的难度,而且投入成本十分巨大,可是西山居还是做了。
如今的剑网3端内有丰富多层次的社交玩法,不管是师徒游玩,还是三五亲友小队,还是百人大公会都可以找到适合的玩法,而且玩法选择非常自由。新版本还会推出照顾社恐的单人绝境战场玩法,进一步满足所有社交圈层的玩家需求,让所有人都能在这个大唐江湖找到自己适合的生活娱乐空间。
这个由MMORPG通向元宇宙的路,到底是不是一条近道,还请拭目以待!
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