使用物理手段取得不公平的优势,也是一种作弊。
传统观点认为,在射击游戏中,鼠标的速度和精度天生优于手柄的摇杆操控。手柄的摇杆允许玩家做出平稳和匀速的跟枪动作,但在面对高速移动的目标、快速拉枪并精准定位的过程中,经常出现力不从心的情况。
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因此,射击游戏厂商一般会为手柄操作提供辅助瞄准功能,将准星及玩家枪口自动吸附至距准星一段距离内的敌人身上,或者在瞄准敌人时降低摇杆灵敏度,抑或减轻枪械的后坐力,从而降低手柄玩家的瞄准和压枪难度。
手柄玩家利用辅助瞄准瞬间完成三杀,图源推特@MaxiqYT
在辅助瞄准或低后坐力优势的帮助下,主机和手柄玩家能够与键鼠玩家分庭抗礼。跨平台和混合匹配的功能,终被各大厂商提上日程,一部分游戏还允许玩家使用USB直插键鼠并进行操作。
《使命召唤:现代战争》支持跨平台和直插键鼠,还会显示玩家使用
在主机端,键鼠仍需模拟摇杆操作,因此不如PC端灵敏,且没有手柄独有的优势。视游戏不同,键鼠的使用体验可能还不如手柄来得流畅顺滑。
然而,当键鼠玩家同时获得了手柄的优势,情况就完全不一样了。
这就是键鼠转换器的作用。键鼠转换器,又被称作“输入欺骗设备”,能够欺骗主机和游戏,将键鼠输入识别为手柄输入,让键鼠玩家享受手柄的特权。一部分转换器还会附赠驱动软件,结合参数甚至脚本,对鼠标模拟摇杆的输入误差进行调整和校正。
某款键鼠转换器
一位日本玩家演示转换器效果的视频
在多人对战的射击游戏中,这种第三方硬件所创造的不公平优势和外挂差不多,却并不像外挂那样人人喊打,一直处于灰色地带。
前《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)曾在2017年直言不讳地表示:“我们已经游说,并将继续游说第一方游戏机制造商禁用键鼠和转换器,或者公开并简单地支持所有玩家使用键鼠。”
可是直到现在,索尼、微软和暴雪均未做出任何实质性措施,仅有少数厂商愿意检测并限制转换器的使用。
例如Epic的《堡垒之夜》。2022年9月,官方对一部分“提供或旨在提供竞争优势”的转换器实施了限制,在识别到它们时,阻止玩家进入游戏。假如玩家拒绝悔改,尝试绕过限制,就会遭到永久封禁。
“您正在使用的某个设备不允许在《堡垒之夜》中使用”
还有育碧的《彩虹六号:围攻》,转换器的优势在这部游戏里暴露无遗。
《彩虹六号:围攻》于2015年发售,算是老游戏,仅支持PS和Xbox跨平台匹配,主机版本也不支持直插键鼠,理论上只有手柄玩家能匹配到一起。但在游戏的PVP模式下,手柄没有辅助瞄准功能,仅有低后坐力的优势,在享有同等优势的转换器玩家面前,根本不是对手。
“水深火热的手柄玩家”一词,就出自《彩虹六号》的搞笑集锦视频
2023年2月19日,育碧在《彩虹六号》第8年更新的介绍视频中,公布了即将应用到主机版本的反制措施——“捕鼠器”(Mousetrap)。3月7日,育碧又发布了一篇更新日志,补充“捕鼠器”的运作细节。
《主机平台的键鼠反作弊功能》
“捕鼠器”并不会如《堡垒之夜》,或正常的反外挂措施那样,强行阻止转换器玩家进入游戏。“如果可能的话,我们真的很想鼓励这些玩家回归公平竞争。”
游戏开始后,一旦“捕鼠器”检测到主机玩家使用了转换器和键鼠,系统就会施加一种惩罚措施:提升玩家的输入延迟。
一开始的延迟微乎其微,但是随着玩家使用键鼠完成的对局数量增加,延迟也变得越来越高。“简而言之,当惩罚生效时,您的干员将更难瞄准和射击。”直到玩家拔掉转换器,重新拿起手柄,延迟就会逐渐减少,在几局游戏后清零。
视频中的原理演示
“输入延迟已启用”
并非所有玩家都会受到这样的处罚,高段位玩家使用转换器的频率也较高,更容易受罚,受到的惩罚也更严重。
另外,不少残障玩家依赖键鼠转换器,或类似模拟手柄输入的设备进行游戏。育碧也充分考虑到了这一点,在转换器惩罚触发后弹出的窗口中,育碧会预留一个二维码,供残障玩家申诉和反馈。
“捕鼠器”预计将在2023年4月正式上线。不过据官方日志的说法,“捕鼠器”已经暗中运行了几个赛季,以便收集数据和分析结果。
在部分转换器用户人人自危之余,转换器厂商已经开始为注定发生的未来做打算。3月6日,某转换器论坛的管理员发布公告称,他们将推出进一步的欺骗措施,绕过育碧的检测。
“你玩什么,和谁一起玩,用什么设备玩游戏,都是你自己的事。为此,我们想引入一项名为‘隐私游戏设置’的新功能。该功能支持的第一款游戏,就是《彩虹六号:围攻》。”
既然育碧已经将键鼠转换器归类为一种作弊手段,那么可以预见的是,针对转换器的斗争,迟早也要像反外挂斗争那样,演变成一场旷日持久的技术军备竞赛。
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