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《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式推出,游戏中在安全屋门口出现的松鼠“拉塔托斯克”相比也给玩家们留下了深刻的印象,毕竟这位在前作中更像是阿特柔斯的一种能力存在。
对于为什么在本作中将他实体、人格化,游戏总监“Eric Williams”给出了答案。他表示“我希望松鼠这个角色出现在游戏中,虽然团队认为必须削减掉这个角色,因为出场人物太多了。”松鼠“拉塔托斯克”是游戏中最幽默风趣的角色。
Williams希望松鼠“拉塔托斯克”的存在是游戏流程中的轻松一刻,能有效调节诸神黄昏中压抑的剧情,这就是游戏中做出这个角色的原因。不过他还透露给这个松鼠配乐还是废了一番功夫,毕竟音乐要欢快一些和主题音乐风格差的比较远。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式发售。