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【世界独家】香炉版本后毅然转型的BeryL,感谢Daeny的游戏知识

时间:2022-11-16 17:49:17       来源:网易游戏

DRX战队的辅助选手BeryL,在今年赢得英雄联盟全球总决赛的冠军,他两次拿到了这个大赛的冠军。在大部分电竞选手的职业生涯中,能够打进全球总决赛一次已经不容易,但BeryL在更换队伍后依然获得世界冠军,他现在被认为是有史以来最强的辅助选手之一。11月15日,韩媒KMIB在首尔麻浦区的DRX俱乐部基地中见到了BeryL,听听这位辅助选手分享备战全球总决赛的过程和幕后的故事。

Q:距离你们夺冠已经过去了10天,你现在的心情怎样?有真真切切地觉得自己夺冠了吗?A:我并没有太大的实感,过了一周多,虽然有点意犹未尽,但现在觉得已经回到正常生活。这与在DWG时首次夺冠完全不同,当时我的感知度一下子就提高了,所以感触颇深。话虽如此,夺冠的瞬间还是十分高兴。

Q:很少人预测DRX会夺冠,你对此有什么看法?你们从资格赛开始就被认为是较弱的队伍。A:我们在资格赛中艰难晋级,老实说,我当时认为队伍打进世界赛的机率并不高。和预想中的一样,两场比赛都打满了BO5,资格赛是没有退路的战斗。我们站在悬崖边上,反而变得更加敏锐了,也很好地保持了紧张感。不管是数据整理还是英雄优先级方面,我们都比常规赛时做得更好。


(资料图片)

Q:圈内人士表示,DRX从入围赛阶段开始,就很好地掌握了版本。A:资格赛和世界赛的版本差距并不大,但补丁导致了部分英雄加强与削弱则是非常重要。泽丽被削弱的影响很大,我认为上单和中单也因此受到影响。在没有泽丽这个变数的情况下,哪些英雄会登场呢,我对此也是苦恼了很久。去年也是如此,在入围赛阶段悠米没人禁也没人选。入围赛阶段中,队伍偏向于选择自己擅长的英雄,大家认为比起适应版本,按自己的思路来打会更好。但我认为进入小组赛阶段后,悠米在内的软辅会逐渐登场,实际情况和我预想的一样。

Q:你们在小组赛第一轮输给RGE后,你们说出了“不折不挠之心”的名言。A:对阵RGE的第一轮比赛有试探的性质,虽然输掉了当天的比赛,但我觉得下次交手时就不会输。反而是赢了TES一局后,我依然感到不安。我认为击败TES的原因是我们BP做得更好,而多亏了GAM赢下TES,我们才能顺利晋级八强赛。

Q:为什么你认为第二次交手会赢下RGE?A:RGE是一个依靠双C发育为核心的核心,打野会帮助下路,中路选择大C英雄,上单Odoamne偏好坦克英雄。Kingen的对线能力很强,我认为只要禁掉奥恩和茂凯,引诱对方上单选择战士英雄对拼,我们就能够获胜。

Q:你选择了黑默丁格辅助,对于世界赛环境产生了巨大影响。A:在入围赛打完RNG后,我们和他们约了训练赛,虽然比赛中凯特琳很少放出,但在训练赛中则是常常放出作为练习。在没有卡尔玛和拉克丝的情况下,我在考虑什么英雄搭档凯特琳时,就发现了黑默丁格。由于训练赛中的成绩很好,所以正赛中也拿了出来。

Q:你认为黑默丁格辅助的优势是什么?A:他的对线能力很强,原本这版本对线最强的辅助是卡尔玛,但黑默丁格比她还强。如果黑默丁格率先推线的话,对手很难重新获得线权。在这种情况下,必须呼叫打野来解线,但如果打野前来gank的话,被反杀的风险很大。此外,黑默丁格可以克制那些以下路ADC为核心的阵容。

Q:虽然你的黑默丁格胜率不算高,但淘汰赛阶段一直被禁用。A:我认为需要对EDG、T1和GEN的禁用策略进行单独解释。EDG和T1刚开始是放出黑默丁格,但后来禁掉主要是觉得“虽然不是因为这英雄才输的,但黑默丁格的存在很难处理,有很多变数”。GEN的BP策略则是认为Ban位比较多,所以想要提前解决变数。

Q:除了黑默丁格,你还准备了什么大招吗?A:我认为索拉卡E技能的沉默收益很高。此外,我也考虑过同样具有沉默效果的科加斯,尝试过赛娜和科加斯的组合。但相比坦克辅助,软辅更受欢迎,这个版本也很难选择赛娜。

Q:你们与EDG的八强赛十分接近,你如何看待这场比赛?你们的核心战术是什么?A:不只是对阵EDG的比赛,在淘汰赛阶段的所有比赛中,我们的重心都是“禁掉卢锡安”。原因有两个。第一,LCK队伍在应对卢锡安前期安全发育和中后期carry方面的办法并不成熟。第二,卢锡安和娜美组合是ADC状态好时使用的选择,有时候辅助状态不好时也会用这个组合来掩盖。考虑到这两点,我认为在八强赛和半决赛中,最好还是禁掉卢锡安。

Q:某个队伍的专业人士也认为你们的卢锡安禁用策略非常敏锐。A:我们在世界赛期间也常常选择卢娜组合或者应对这个组合,但训练赛的成效并不好。而且,如果对手拿出了卢娜组合,上半区也必须选择能够应对这个组合的英雄。与其这样,不如直接禁掉卢锡安,提高上半区的BP自由度,更加接近队伍的胜利计划。

Q:你们只在对阵GEN时候是以3-1获胜的,半决赛的核心战术是什么?A:从先前的比赛来看,GEN状态最好的选手是Ruler。为了最大幅度地限制Ruler的发挥和Peanut的游走,我们在这两个方面花费了很多心思。GEN很喜欢选择能辅助Ruler的悠米、璐璐和娜美,所以进行了禁用选择。我们认为烈娜塔削弱之后,GEN似乎不太喜欢这个英雄。

Q:你在常规赛时提到过GEN的1-3-1边路运营,这点再度受到关注。A:在对线阶段结束后,ADC英雄站中路的情况和夏季赛截然不同,因此GEN暴露了弱点。每个队伍都有自己的风格对吧,通过冲阵、消耗、控制资源或者先手团战等方式获胜,选手们要发挥的作用都不同。由于GEN未能很好地发挥他们的阵容优势,所以我们的胜率才会提高。

Q:你们在淘汰赛中常常输掉第一局,然后翻盘了,你认为有什么特别的原因吗?A:我认为这是偶然的延续。由于比赛时间越长,队友们的集中力就越高。如果打到第五局的话,队友们反而不会紧张。由于常常打满五局,所以积累了经验,再加上我们充满自信,所以才有好的成绩。

Q:决赛最后一局的BP成为热门话题,选择巴德和赫卡里姆的原因是什么?A:在很久之前,巴德就认为是凯特琳的不错搭档。由于对手是维克托和韦鲁斯组成的无位移双C阵容,Deft哥建议选择巴德。赫卡里姆也是同样的原因,如果对手中单是奥莉安娜或者维克托这种法师时,赫卡里姆可能会让对手非常难受,所以就选出来了。

Q:你多次引诱对手交出技能,然后残血逃生的打法,在决胜局就出现了3次。你从DWG时期开始就很喜欢这种打法,是故意卖破绽的吗?A:我认为对方的双C交出大招来击杀一个辅助,是一个风险很大的投资。虽然我在比赛中是有意识地这样玩,但是否被击杀还是要看运气。老实说,我在那种情况下无法完美地计算伤害。我认为,运气因素是会影响到游戏的胜负。而比赛当天是否阵亡,取决于幸运女神。

Q:最后一波远古巨龙团战,确定了召唤师奖杯的得主,当时你们是如何设计那波团战?A:在这波团战正式开打之前,我认为用我的大招来骗出对手C位的一个闪现会比较好。而在围绕远古巨龙进行拉扯时,我瞬间意识到我们漏掉了下路水晶已经被推掉的情况,Zeka让我想起了这点。我认为必须在10秒内决出胜负,因此立即开启了团战。

Q:在远古巨龙团战开始前,维克托的R和闪现都用在巴德身上,你丝血活了下来。如果你当时被击杀的话,决赛结果会改变吗?A:我并不知道如果我那波死了,会是怎样的情况。但如果我没有死,而T1不打远古巨龙,等远古巨龙慢慢回血,我们变得焦急的话,T1是能够赢下胜利。由于T1将远古巨龙的血量打到一半,我们接盘后继续打,所以省下了很多的打龙时间。如果T1当时打得更加细致一点,我们肯定会落败。

Q:T1最后尝试了偷家,你是否意识到T1的偷家战术?A:远古巨龙不会像大龙buff那样,为英雄提供强化回城效果。在边路水晶已经摧毁,双方为远古巨龙持续拉扯的情况下,如果被偷家的话就很难处理。类似的情况在RNG对阵T1的八强赛第二局中也有出现,如果塞拉斯和菲奥娜不来打龙而是选择偷家的话,他们应该会笑到最后。

Q:第二局比赛你最后指挥一波的语音也成为了话题,当时你能确信可以直接拆家吗?A:当时对方的阵容只剩下格雷福斯和拉克丝,拉克丝的清线能力很强,但Keria选手没有出AP装,更是比较团队出了辅助装,所以没办法处理炮车兵。当时的比赛已经进入后期,我认为炮车兵的血量很高,所以就指挥队友直接一波。

Q:你认为你总能作出正确的指挥吗?A:我也是凡人,我不认为自己总能作出正确的指挥。我并没有衡量操作的成功机率,而是准备了各种选择,然后分别进行打分,时刻考虑是为了获得100分的好处,还是60分或者80分。我只是不断地向队友们提出分数最高的选项,虽然所有选手都会参与指挥,但我个人认为最终决策是由打野和辅助来决定的话,其他选手都会更加方便。

Q:你认为你比其他辅助选手更懂游戏吗?A:人生总有几次转折点。对于我来说,最大的转折点之一就是在2020年遇到了Daeny教练,我之前是不太懂游戏的,但2020年和2021年深受他的影响。我尽量记住了教练的反馈和教导给我的东西,并且努力分享给DRX的队友。由于我不习惯与其他人建立关系,所以在表达方面并不熟练,解释说明的能力也不够。我认为多亏了队友们的努力和进步,我们才能赢得世界冠军。

Q:有人将两次夺得世界冠军的你评为历史上最佳辅助,你对此有什么看法?A:老实说,我认为只靠辅助一个人是没办法改变游戏的走向,英雄联盟终究还是团队游戏。只有队友们打得好才能获胜,辅助只是协调队伍,要靠强势的线上队友和ADC接管游戏。正如我在赛季初所说的那样,我是看到了上半区的选手阵容后,就加入到这支队伍的。我认为英雄联盟是回合制游戏,这是一个需要常常思考各种时机和站位的游戏。比如为了回城买装备耽误了时机,那接下来的团战站位是什么,对手会如何利用好这个时机。由于我们上半区的操作很强,所以只需要提高对时机和站位的理解,今年的DRX就能取得好成绩。老实说,刚开始的时候很累,Kingen和Zeka都有自己打磨已久的游戏风格,这些都是很难迅速改变的东西。我认为两位选手通过努力的练习,掌握了正确的游戏方式,找到了提高粉丝的办法。

Q:虽然这个提问可能有点偏离话题,但你认为自己是世界上最强的辅助选手吗?A:我并不清楚圈内人士、粉丝和观众们的具体想法,但我现在还没有这样的自信。

Q:在两次夺冠的过程中,你最想感谢哪些人?A:我特别想感谢两个人。第一个是我刚才提到的Daeny教练,他在我起步阶段就看好我,而且还向选手们传达了很多只有本人才知道的英雄联盟知识。第二个则是DRX的团长cCarter,他还在SKT执教的时候,我曾经参加入队测试但落选了,他当时也给予我很高的评价。不知不觉结下了缘分,今年也一起拿到了冠军。我在进行赛后复盘的时候,对于如何反馈选手并不熟练,这点在去年采访中也提到过。其他队伍会带着负面的评价看待这个方面,但cCarter团长非常看好我。

Q:我记得cCarter说过,“我以为你会成为第二个Teddy,但没想到你成为第二个CoreJJ”。A:我觉得我当时很清楚自己的实力,2017年的SSG在香炉版本中夺冠了,这是呈现ADC能力的最好赛季,但我在那个版本中却没有好的表现。如果我想在ADC位置打出成绩,必须像那个版本的优秀选手一样打出carry能力和良好站位,但这种可能性比较小。PS:所以BeryL在2018年1月从ADC转型辅助位置了。

Q:你多次提到Daeny,但论坛中有人推测你们两个不合。有个玩笑让逗乐了我,说你会反问Daeny“大叔你打过职业吗?”A:哈哈,我比较喜欢看论坛。在匿名世界写的帖子和回复,我只是当成图一乐来看。由于Daeny教练是PUBG选手出身,所以才有这样的玩笑吧。我没有对他说过这样的话,虽然当时他的复盘内容和我不同,曾经进行过激烈的争论。但在赛季开始后,我认可了Daeny教练的能力,所以想通过这次采访消除误会。我并没有和Daeny教练不合,双方也常常保持联系,我个人而言认为他是一个好哥哥。至于Daeny教练说过的“版本僵硬”、“指挥应该由C位来做”的发言,似乎也引起了误会。版本僵硬似乎是形容由于耐久度补丁,导致英雄死亡次数比之前更少的有趣说法;C位指挥的话举个例子,维克托要告诉队友,自己现在的装备可以打出多少伤害。Daeny教练是个说话很风趣的人,但只有与之共事过的人才清楚这点,所以外界可能会产生误会。队伍主教练这个职位真的很累,一旦输掉比赛,职责的矛头都是选手和BP,最终还是回到了主教练身上。总而言之,正如前面所说的,我和Daeny教练绝对没有不合。

Q:采访就要接近尾声了,你还有什么想说的吗?A:来到DRX之后的一年内,发生过很多事情,虽然遇到了很多挫折,但还是度过了愉快的一年。我是业余选手的时候,觉得Deft哥就像是一座高墙,但实际在一起生活后,他是一个非常好的哥哥。今年我和队友们,也一起填补了他职业生涯中空缺的部分。

结语不得不说,这是BeryL自从出道以来最健谈的一次采访了,可能是因为他较早就回到韩国打手游,最近一周憋了很多话,所以在采访中聊了很多。BeryL的指挥在DRX战队的夺冠途中发挥了重大作用,但队友们愿意听他也是非常难得,选手之间的成功是相辅相成的。随着DRX战队其他队员也回到韩国,我们未来一周可能会看到更多的冠军选手采访,听听其他人的夺冠视角和北美经历。

关键词: 黑默丁格 远古巨龙 英雄联盟