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环球时讯:游戏设计师Jan Willem Nijman:如何使独立游戏更好玩?

时间:2022-10-23 15:58:32       来源:网易游戏

游戏设计师Jan Willem Nijman:如何使独立游戏更好玩?

摘要:游戏设计师Jan Willem Nijman:如何使独立游戏更好玩?

关键词:游戏设计,独立游戏,像素画,可玩性,低成本


(相关资料图)

偶然机会看到了游戏设计师Jan Willem Nijman的视频,他在视频里分享了自己开发游戏的经验,从0到1示范了,如何使独立游戏更好玩。

如果你正准备开发或正在开发独立游戏,推荐观看。

游戏原型

角色左右移动、跳跃,发射子弹

优化项目

1、角色可以踩在敌人头上(程序)

2、增加行走动画(美术)

3、增加子弹射速(程序)

4、子弹变大(程序)

5、子弹射速随机(程序)

6、子弹高速(程序)+开火特效(美术)

7、子弹漂移(程序)

8、子弹击中特效(美术)

9、敌人击中特效(美术)

10、敌人死亡(美术),被击飞(美术)

11、镜头偏移(程序)

12、屏幕震动(程序)

13、后坐力(程序)

14、射击延迟(程序)

15、射击击退(程序)

16、扫射(程序)

17、弹壳动画(程序)

18、散弹(程序)

19、随机爆炸(程序)

20、大爆炸(程序)

21、角色死亡慢镜头(程序)

视频

优化项目视频演示+优化前后效果对比。

关键词: 独立游戏 游戏设计师 子弹击中