恐怖解密游戏《蔑视》现已正式发售并加入XGP,媒体评也也于今日解禁。
本作Metacritic评分为70分。截止撰文共16家媒体给出了好评,9家媒体给出中评,3家媒体给出差评。
(相关资料图)
Attack of the Fanboy 100分:
《蔑视》对于任何希望颠覆他们对优秀恐怖游戏认知的玩家来说都是一种特殊的体验。这是一个血腥的、超现实的、充满挑衅甚至是禁忌的话题。游戏的制作精良,优化完美。游戏的主题和视觉效果也十分具有挑战性,十分成熟,但采取了一种很微妙的方式来塑造。该游戏是一个技术奇迹,并且像其他恐怖游戏一样简短明了,否则会更受欢迎。
CD-Action 85分:
受到HR吉格尔和贝斯辛斯基作品的启发,《蔑视》显然是一部视觉杰作,能让你感到不安,感到被玷污,甚至是震惊。最糟糕的是,它可能会让你对不舒服的事情感到沉思。这根本不是每个人都会喜欢的游戏,它会通过突破底线的方式来阻止一些人来游玩。其他人会过于以目标为导向而无法接受游戏的氛围,智力上参与解决谜题也会导致他们错过解密的后果,也会因为遇到敌人而过于紧张兴奋而忽略到他们的武器甚至有脐带。但我相信一定会有人深深地欣赏着这部迷人的创作。
Eurogamer Italy 70分:
尽管开发曾陷入困境,但《蔑视》一直以来都在努力的进行制作。并达到了其他恐怖游戏难以企及的视觉风格和美学力量。但不幸的是,游戏的主题核心有些不合时宜,游戏的体验也有些不尽如人意,甚至让人沮丧……当然,游戏的标题落后了其美术一光年那么远。
Pure Xbox 70分:
《蔑视》可能会在这里那里都犯一些错误,有一些短暂且粗制滥造的战斗和谜题,并且随着游戏渐入佳境而显得有些重复。但这些都没有抹杀掉这款游戏在艺术上的成绩会。Ebb Software首次亮相时就带来了最可怕、且发人深省的陌生体验。这是一款让你一头扎进血淋淋噩梦中的游戏,让你推动并找出自己前进的道路,得出自己的结论。由于游戏精湛的世界构建和惊人的画面风格,它给我们留下了持久的印象。这游戏绝对不适合所有人,但如果它听起来像是你的菜,我们敦促你赶紧尝试!
Xbox Rra 40分:
我喜欢的动作冒险游戏是这样的,有限的弹药和生命储备,可以加剧紧张局势的好工具,一个伟大的叙事。《蔑视》没有这些,它平淡、无聊、且在各个方面都不行。