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在日常生活领域有一个概念「舒适食物(Comfort Food)」,它最早可以追溯到1966年《棕榈滩邮报》的报道,指的是“成年人在承受很大的压力时,会去寻找舒适食物,缓解压力,寻找安全感。”
在后来,舒适食物的定义发生了变化,转而特指人有负面情绪后,去吃一些高热量、高脂肪、高盐、高糖等不太健康的食物,比如肥宅快乐水、汉堡、巧克力、炸鸡等,这样人脑中的奖励系统会开始运转,产生特殊的愉悦感、放松感,获得短暂的即时满足。
同样的概念也被应用到了游戏领域,「舒适游戏(Comfort Game)」的定义虽然因人而异,但对大多数人来说,它是一种舒缓的游戏类型,有着明亮或平静的色彩,动作要素比较少,能够真正让人放松下来,它可以是模拟游戏、点击式冒险游戏、视觉小说游戏,等等。
在忙碌了一天以后,玩玩游戏,放送一下紧绷的神经。然而,部分游戏的设定,如日常任务、时间设定、PVP强度等,玩起来不但让人爆肝,依旧精神高度紧张,没办法放松心情,有时候会让人产生继续在游戏里打工、涨血压的感觉。
所以,今天「游戏动力」想跟大家聊聊:对你来说,哪些游戏是舒适游戏?