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全球热讯:无期迷途:伤害计算公式分享以及无期迷途全角色评价

时间:2022-08-23 16:59:28       来源:网易游戏

首先分享一下我总结的伤害计算公式(法伤物伤都是攻减防)

[攻×(1+百分比攻击加成)-防×(1-减防)×(1-穿透)]×技能系数×(1+常规增伤)×(1+破核额外增伤)×(1+承受伤害提升)×状态系数×普攻或必杀加成×物理或法术加成×其他=最终伤害。


【资料图】

1.攻就是面板攻击

2.能提供百分比攻击加成的有:露薇娅·蕾的一被动,破碎防线烙印以及正义烙印等,经验证同名之间是相加减的。

这提一嘴迪蒙,迪蒙的二阶不是也能加攻吗?经我测试,他是开大之后大招范围内的友军才会加攻,而且数值很低,70级没专武的满枷迪蒙,在获得自身血量50%的护盾时,只能给队友加7点攻击。

3.能提供减防的有nox的二被动,破碎防线buff以及狼獾的二阶被动。这个不同的减防之间是加减还是相乘还不清楚,等后面破碎buff更新了我会测试的。

4.能提供穿透的有,nox的的二阶被动,艾恩的的二阶被动以及兰利的二阶被动。这个不同名的穿透之间是加减还是相乘我也不清楚,等后面测吧。

5.技能系数就是普攻倍率或者必杀倍率,对于卓雅和nox这类提到开大是转换攻击形态的角色,开大前后都是普攻,都吃普攻伤害加成。

开大前技能系数取普攻倍率,开大后技能系数取必杀倍率,所以nox普攻等级不用拉很高,大多数时候都是要喂她充能开大的。

6.常规增伤就是下图圈着的这类。

7.破核额外增伤类型见下图,提一嘴就是我也不知道亡者之拥这个烙印加的破核增伤是不是跟这个一个乘区,因为我没这个烙印,没测过。

8.能造成敌人承受伤害提升的有兰利一枷,澈一被动,丽莎专烙这种。

9.状态系数有三个,对应敌人的三种状态,敌人未露核,取1。敌人被核心保护取0.75。敌人处于破核状态,取1.5。

10.普攻加成就是新城梦想那个效果,只要是用普攻的都能吃到。必杀加成的话就是放技能有增幅,伊琳娜和科希枷锁里就有这种加成。

11.物伤法伤加成应该懂吧

12.其他里面包括,只有普攻才能触发的暴击爆伤加成,召唤物伤害加成,赫卡蒂的一被动以及伊琳娜的一被动等

帕加茜那个辐射场还有各种生命流逝的那种效果暂时还没算,等以后再说吧

破碎防线里面的对破核敌人造成伤害增加50%还有伊琳娜技能伤害增加50%这种效果等我刷到这些buff了再测试。

说一下什么叫伤害稀释,就拿普攻伤害加成来算,带满级新城的零枷nox普攻伤害加成为21%,此时你去打破碎防线去了,选了个普攻伤害+30%的词条,然后你就会发现你的伤害其实并没有提升30%

因为你的普攻伤害从121%变成了151%,其实是提升了151/121-1=24.8%的伤害,你以为提升了30%其实只提升了24.8%的伤害,这就叫伤害稀释。

同理你的暴击伤害从150%变到200%其实只提升了33.3%的伤害。

你看过式子之后你会发现,攻击百分比提升和减防是真的重要。

这么算,你用一个600攻的卓雅打一个240防的boss

攻减防是(600-240),然后后面杂七杂八的乘区乘完我按2.3算。

伤害就是(600-240)×2.3=828

然后现在有个队友给你加了15%的攻击。

你的伤害就变成了

(600*1.15-240)×2.3=1035

1035/828=1.25

相当于提升了25%的伤害。

然后再算nox减防的收益。中危区第一个boss布兰德医生70级的防御力是240+

减防按七级22.2%算,240*0.222=53,相当于她能为队里所有物理输出角色提供53点攻击力

然后就是全角色评价。

在这个游戏里对角色来说什么最重要呢?

就我这几天玩下来的体验来说就是看以下四点:

破核猛不猛?

伤害高不高?

辅助强不强?

控场稳不稳?

其中伤害和破核能力占得比重我认为要比辅助和控场能力占得比重大一些。

然后我就根据这四点对现有的九张金卡进行了一个初步的排序。

T0:nox、伊琳娜、白逸

T0.5:兰利、哈梅尔

T1:卓雅

不好评级:夏音,迪蒙,科希

一、诺克斯

开大期间群伤充足,全场减防光环技使他在当前以物理输出为主的环境中不可替代。

专烙能给她提供一定的破核能力,优先级很高。有伤害,能破核,能辅助,能抗伤,你还要啥自行车?缺点就是45能量大招启动太慢。

一枷延长大招时间,三枷提升减防能力,四枷开局增加15能量,加快启动,提升都很大。

顺带一提,所有自回能角色在没有得到其他增益的情况下,不论她攻击与否,都是1秒回1能量。三枷五枷的普攻伤害加成提升也不小,预测noxup时流水会大涨。

技能优先升大招和减防被动,其次升普攻和加攻被动。

推荐烙印:新城梦想三件套(普攻和大招都能吃到加成,対伤害的提升很大)调率零,希望,回廊空想这些能给能量的烙印也可以选择。

破碎防线这种竞速本对启动速度要求真的很高,其他的看后续开发吧,现在金烙印太难刷,不太清楚魂裂和潘多拉是否适用于nox。

专烙优先级:极高五星。

二、伊琳娜

法师牌面,一个顶一队真是不过分,大招三个形态各有各的特点,黑洞群伤极其出色,也有一定控场能力。

破核X,两次伤害破群体2核,效率不谈了。接下来湮灭乱流!7级倍率1332%,10级倍率1620%,然后她的攻击力是除了科希以外最高的,满级足足700攻,三枷增伤,必杀增伤,一被动增伤全在不同的乘区,全没有被稀释。

随便一个大就是两三万的伤害,破碎防线中危区boss满血也就十万,选到伊琳娜专属词条的情况下,带赋能可以使伊琳娜打boss时能先用一次破核大,再用两次湮灭乱流,这一套瞬间就能蒸掉boss百分之五六十的血。

同时合谋被动能回局长能量,危机时刻真是能扭转战局。伤害,破核,辅助三项全能王,控场能力也有一些。抽到必练,上场率极高。

三枷还是很重要的,1245枷提升也不小,抽到重的也不亏。

技能优先升大招,其次升两个被动。

推荐烙印:亡者之拥三件套商城可换(可大幅提升破核伤害)前期可以用辛迪加荣耀过度。

专烙优先级:较低二星。(我还没想好埋雷这个技能该怎么用)

三、白逸。

破核能力极强,尤其是面对多核怪时,打四五个核的那种boss真的得抽个白逸爽一把,她是自动回能,操作起来也简单,就是操作快了老误触有点麻烦,然后有点费步数。

伤害的话,开了专武粗略算一下还是很可观的,开荒期我主要是用她破核,伤害没怎么注意过。后续练一练看看实战怎么样吧。

一枷回步数,算是个特殊的机制,效果还行,白逸确实有点费步数,打的时间短还好,时间长了不回点步数真的难顶。因为专武能把暴击率能转化成攻击,所以抽到重的也不亏。

技能优先普攻和暴击被动。然后是攻击被动,大招不用点。

推荐烙印:爆伤套,蓝雨套。暴击回能套都可以,一套加伤害,一套减步数消耗,一套快速充能,白逸都能用。

专烙优先级:较高四星。

四,兰利。

因果律和尸爆被动使她具有了极强的对群能力,尤其是在面对分裂怪时,nox可能都手足无措,但是兰利绝对拍手叫好,单体伤害一般般。

开荒期伤害怪高,手长占模,破核占模,开专对群能力还会有一个质变。面板和技能突出一个平稳提升,因果律的效果还有待发掘,实战表现非常不错。

一枷因果律附带易伤,三枷提升攻击,245加有穿透有减蓝,提升都很不错。

技能优先升因果律和普攻,其次升大招和尸爆。对群很有压力的话就因果律加尸爆加专武,没有解决不了的群怪。

推荐烙印:回能和攻击力比较重要,重点考虑这两点就好了。具体推荐以后再说。

专烙优先级:较高四星。(如果面对群怪很头痛的时候请想想兰利)

五、哈梅尔

辅助能力太优秀了,奶量充足,范围还大,还能提供减伤。操作起来省心省力,我是真的不能一心六用奥,少一个操作目标对我这手残党帮助可太大了,其他奶用着真的很麻烦。

最大的缺点是缺少短时间的爆发奶量,但是目前没有那种极端环境。boss放大,要么就是能打断,要么就是能躲,要么就是你硬接也没啥大事。

要说出个单体伤害贼高的boss,那也是坦克该考虑的事,实在不行还能换抗。总之就是现在只要不是竞速本就可以上哈梅尔,太稳了。

三枷未来可期,其他都不太重要

技能优先升普攻,另外三个看情况。

推荐烙印:终幕序章提升奶量,鲜红蛊惑说实话,没必要。

专烙优先级:较低2星。

六、卓雅

评分低一点是因为她只有单体输出能力和小控制比较出色,群伤一般,坦度一般,也没有破核,也没有辅助能力,在当前版本注定比nox低一头。

两个被动和枷锁提升真是可有可无,专烙提升也说不上很好,他专烙但凡给一个小破核我都能给他往上抬一下,可惜没有。

然后就是破碎防线他那个buff,太差了!人家nox+30%攻-30开大所需能量,那你拿啥比,加点攻速,大招无限时间,这个buff真的除非高压区boss伤害极高同时有很强的下debuff能力,否则就基本没用。

感觉就是虽然是看板娘,虽然剧情里很猛,但是没有给她应有的强度。

一枷延长大招时间很不错,三枷提升会被被动稀释一部分,实际提升是135/115-1=17%,其他提升一般

技能优先升大招和普攻。

推荐烙印:新城提升普攻伤害,铁壁加以主之名能让她化身坦克。铁壁加梦魇启示能开局帮全队快速启动。

专烙优先级:中等三星。

七、夏音

这几天夏音热度是真滴高,强度大家也是有目共睹,我看着是真难受,虽然我只有60级二枷。

评价一下就是:

技能倍率稍低(普攻倍率,浮游炮倍率,大招倍率都很离谱)

单体输出还行(指疯狂被同定位危卡值班)

但是需要暖个四五十秒吧,导致没有适合她的输出环境(防线不漏怪50s内通关才能24w,设计得真好,还特意给夏音整了个根据浮游炮数量加暴击伤害)

强度挺吃枷锁的(但是满枷也就那样)

专武意义不明(溢出暴击率转化成暴击伤害我都当你努力过了)

烙印也没有很适合的(为什么造物属性加生命,套装效果加输出呀?你到底是要我输出还是要我当坦克呀?)

唯一能吹的就是审讯她的时候,我发现她知道的是真多,也是真能说,然后立绘也是真的多,也是真可爱。

具体伤害我后面再算算吧,但是翻身希望真不大。

技能的话,不好说,要不就四个一起升吧

枷锁就是...按理说是越高越好奥,但是小心打水漂奥。

推荐烙印:我用的爆伤套,效果还行,重逢之日暴击回能套应该能加速暖机,应该也能带,其他的再说吧。

专武优先级:较低二星

八、迪蒙

坦克里面算很强的,但是奈何整个职业在开荒期间都是下水道。但是我认为后期他绝对会大放异彩。

我理解的坦克就是控场和辅助能力出色就可以了。

迪蒙的话,面板是真的顶,血防抗三属性都是一骑绝尘,这使得他在高压环境下的表现会十分亮眼。

所谓高压环境就是对面的怪有肉输出有高嘛,相信我,主线难度真的一般,别以为带着几个战士打通主线就算毕业了。

当年我玩天地劫就是练侠客咒师啥的爽的批爆,一路越级杀杀杀,但是就是玩着累,后面练了t,思考一下就少了很多,容错拉满,操作出点错也没事。

那真是,你给我的安全感不及他的万分之一。

如果你不能理解你就去打55级的烙印本和技能模组本,回来你就懂了。

就是他这个护盾加攻这个效果吧,能不能改高点,现在确实有点太离谱了。

我估计他用专武把血蒸干撑死也就获得两倍到三倍于生命值的护盾,能加个50多攻击,还得是开大期间才能加攻,跟描述根本不一样嘛。

技能就普攻不升就好了

枷锁的话三枷提升不小,因为迪蒙护盾是按生命值给的,护盾又能给队友加攻,所以生命值肯定是多多益善的

推荐烙印:铁壁加以主之名,铁壁加梦魇启示

专武优先级:低等二星。

九、科希

这个真是未来可期。

核心技能就是大招嘛,有伤害有破核。优点是破核启动快,破核范围独特,伤害不好说,还得再测试测试。

首先说破核能力,二阶后开局进隐身,2s后就能破1核。给一个赋能,5s后又进隐身,2s后再破一核,跟白逸伊琳娜兰利nox这种大招需要三四十能的角色相比,科希毫无疑问是启动最快的。

后续的话,15+2s的充能一个群体破核效率中规中矩,破核范围是身前四格,在某些情况下还是有优势的。

全游最高攻击力,70级三阶有670+攻,90级攻击750+,伊琳娜满级也就700点,卓雅这种满级攻击也就650+,各种被动枷锁也加必杀伤害,算下来伤害好像还是很可观的。

我是感觉拿他打boss或者群体精英怪表现会很不错的。

个人感觉毒点有三

一是这种切形态的角色操作必定要比正常角色繁琐,想玩好他真的得要熟练度。

二是感觉就是增伤乘区太单调了, 如果他有常规增伤啊,破核增伤呀这种会好很多,全是必杀增伤,稀释得厉害,实际伤害可能并不会很出色。

三是开荒体验不好一方面也是怪地图,七拐八拐的他这攻击还全是直线不好整,后面打副本打boss那地图都是直来直去的。科希应该是有作用的。

总结就是感兴趣的可以找找有没有科希佣兵借一借试试手,伤害这方面看看大佬的使用情况吧,我是练不动。

技能的话,普攻优先级较低,其他三个都要升

枷锁除了四枷貌似有点用以外,其他都没有明显提升,被稀释的有点烂

烙印的话,亡者增加破核后伤害应该是最优解

专武优先级:中等三星。

然后列一下我认为比较出色的普危级角色吧,明天再挨个点评。

赫卡蒂,艾瑞尔,帕加茜,福克斯先生,普希拉,露莉艾卡,九十九,露薇娅·蕾,卡米利安,泰特拉,切尔西伯爵。

女仆,澈,琼,开尔文,艾米潘,玛奇朵,德莫莉。

关键词: 伤害加成 暴击伤害 感觉就是