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优秀的游戏作品往往都少不了出色的关卡设计,游戏中制作者想表达的节奏和内容等都依靠关卡中的游戏性来呈现。尤其在线性游戏中,关卡往往还在叙事中还起到了承上启下的作用。制作者提供给玩家一个终极目标,并引导玩家通过他们精心设计的内容,在玩家通关并收获成就感时,优秀的关卡也会给玩家留下深刻的印象。
《使命召唤6:现代战争2》第一章最后一关“千里追击”就是我印象深刻的关卡之一,剧情方面,这关讲述小强肥皂小队通过弹壳的线索到里约热内卢的贫民窟寻找到马卡洛夫的消息,进而引出主要角色普莱斯的故事线。这关不像别的关卡有队友协同作战,基本上是靠自己去追击敌人(无助感拉满)。在最高难度下,暴徒和敌人甚至猎狗会出现在贫民窟的任何角度(老六行为),在死亡几十次后我才摸索出了最佳线路。我认为这关在剧情叙事、节奏把控、紧张情境的代入以及挑战性等设计上都十分优秀,所以给我留下了深刻的印象。
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