不知道大家注意到没有,如今我们玩到的很多游戏都有很明显的放水痕迹?生怕玩家不买账,因此难度都不是很高,甚至第一次接触就能通关,失去了以前的那种挑战性。
在街机游戏流行的年代,所有游戏BOSS都是比较凶狠的,几乎没有什么游戏一次性就能通关。即使如此,游戏厅老板还会增加难度,将难度全部调成LV8。
早年的《拳皇》系列,哪一个BOSS不是将玩家打出阴影了的。
卢卡尔、神乐千鹤、高尼茨、古利查力度......一直到《拳皇13》时期,BOSS的战斗力都是比较强的。而到了《拳皇14》的安东诺夫,以及《拳皇15》的欧拓马,难度似乎瞬间就降低了不少啊!
其实SNK也知道,如今的《拳皇》系列已经不能再走当年的路线了,毕竟街机已经成为过去式,而格斗游戏也不再是以游戏币为主。想要吸引更多的玩家,那指令必须简化,系统必须简单。
其实也就只有我们自己知道,玩街机游戏和格斗游戏的人都是当年游戏厅的遗孤,不会再有新人加入了。
看看如今的《拳皇15》,必杀技和顶点必杀,指令都是比较简单的,以前需要ABCD四个按键的指令,如今也非常少见了。
欧拓马虽然招式变态,但估计很多玩家都和我一样,第一次玩默认难度就通关了,打不赢就多挑战两次,只要掌握了她的攻击方式,基本上都能翻盘。
这里不得不多说一句,欧拓马、血之螺旋阿修,要是火力全开的话,玩家绝对不可能打得过去的。
看看《街头霸王V》这边干的事就知道了,直接整出“影子小姐”、“大师隆”、“影子纳什”、“真豪鬼”、“内卡利X”、“真维加”这些AI调得很高的人物,让你去挑战。
前段时间不少大神玩家都在这里翻车了。
小编见过最强大的,一点都不放水的BOSS,来自《漫画英雄VS街头霸王》中的机械豪鬼。其他的漫威英雄和街霸人物在他面前完全就是蝼蚁,甚至连最基本的还手能力都没有。
机械豪鬼无论是攻击力还是防御力都是天花板级别。要是你被他的瞬狱杀抓住的话,满血直接变残血。
当年没有几个玩家能通关,就是因为有他的存在。
《拳皇》系列最初放水的人物,就是:大蛇
明明是游戏中最强的人物,偏偏将AI设置得非常低,成为该系列中最容易被打败的最终BOSS。大多玩家一挑一就能赢得胜利了。
玩家在操纵大蛇的时候就会发现,他拥有绝对碾压的实力。而要是CPU控制,并且将AI开到最高的话,玩家连基础的移动能力都会失去吧!
能量柱指哪打哪,人物击倒之后就守着你掏魂,重脚点中一次之后就直接无限连。释放黑粒子时,只要你敢翻滚就接阳光。
《拳皇》后期放水严重的人物,则是:真ZERO
他是C-ZERO的加强版,拥有比克隆体更加完善的攻击套路。硬直相对比较少,最最关键的是他还带上了三只“宠物”。
最无敌的配合技能,利用龙来破解玩家的防御,然后直接接上超必杀“白罗灭精”,不知道能不能接上“地狱锁斩熐”。
好像可以呢!
伊格尼斯和真ZERO的能量槽我们是看不到的,但是有理由相信他们随时都是能量爆满的状态,要不然就是随便出招两下就能蓄满一格,随时都能释放超必杀技。
要是真ZERO不放水的话,全程使用龙破防接“白罗灭精”,对手直接就被干掉了。
其实当年打不赢真ZERO时,我一直以为他就是最后的老大。
伊格尼斯虽然也能无限连,但却没有能够直接破防的能力,玩家是可以全程防御的。
《侍魂》黑子
虽然玩家可以战胜他,但一般都是通过墙角的小技巧将其抓死的。这就是他故意放的水。但即使如此,想要打赢他也需要一定的运气。
要是硬碰硬的话,玩家绝对没有任何希望战胜他的。所有的超必杀都是没有破绽的,甚至还能连续释放武器破坏技。
攻击范围也不是玩家可以承受的,要是他愿意,甚至可以直接释放飞行道具将玩家活活堵死。
静御前:要不是我放水的话,全程霸体不动,你还有信心可以打败我吗?
天草:我能出场这么多次,你以为是靠运气吗?
斩红郎:要不是劳资有一个宿敌绯雨闲丸,你觉得有人能打赢我吗?
《形意拳》真白莲教主
这是游戏中真正意义上的最终BOSS,普通形态的白莲教主仅仅是冒充他而已,战斗力一般般,而且还是可选人物。
真白莲教主的实力可以碾压在场的所有人物,包括黄飞鸿。
他的攻击方式相对比较诡异,各种连段让人眼花缭乱,只要被点中一次,那就有可能被直接带走。
要不是他的下盘有一个特别的弱点,玩家通过这个BUG可以打赢他,估计没有人可以通关吧!真正意义上的天下无敌啊!
《战斗英雄》DOGMA
据说在这个BOSS的形象参考了傅满洲,是一个比较凶狠而且看着就讨厌的家伙。
当年这款游戏也火了一段时间,但是偏偏没有人可以通关,就是因为他的存在。也是在很久之后,玩家们发现了他唯一的弱点,勉强可以通关。
这家伙已经恐怖到你挡不挡都一样掉血的程度了。
《王者铁拳》的乔奈儿或许让你印象深刻,但是这个BOSS的难度似乎不遑多让啊!
大家来找茬
今天的难度直接提升了一倍,其中有几处不同呢?
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