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《阴阳师:幻弈之局》玩法简介,抽卡和搭配阵容的思路经验

时间:2022-04-29 14:24:26       来源:网易游戏

先简单概括一下“幻弈之局”的玩法给还不了解的朋友们,所谓‘“怀旧版”是指该玩法下,在独立场景,用特殊的符咒,抽取阴阳师1周年时出的老牌式神参与斗技,争夺排名获取奖励。

这个新模式还举办了京都望月现开挑战赛,有四万元的奖金,游戏内可报名。

游戏里有哪些奖励?

1、每天都可以获取10个随机六星御魂。

2、获胜20次的基础头像框。

3、5星白蛋,100体力,50金蛇皮等一些解锁奖励(氪金的话会有1000体力,25黑蛋碎片,封魔魂等奖励)

更进一步的奖励如下:

世界前十,前百还是挺难的,本服前百还是比较有希望的,尤其是一些人少的区,更好拿头像框和聊天挂件。

那这个玩法该怎么玩呢?(前排提示,轻度玩家可以直接拉到文末看7,8两点,想好好体验一下这个模式的话,建议全部看完)

首先要了解两个附加斗技规则

第一周:鬼火不足时,可以消耗式神的生命上限来释放技能,每个式神限一次。

第二周:全队效果抵抗提升50%,敌方行动6次后,提升己方全体80%的行动条。

第一个可以“透支生命”来释放技能的规则,非常有利于先手流派打出高额伤害或者控制流的衔接,而第二个规则却又非常不利于一波流和控制流。

可以看到这两个规则设置的十分“鸡贼”,是有陷阱在这里的,假如我们第一周花了大量的资源去做了一套控制型阵容,在第二周规则不利的情况下还是否有余力转型呢?这里就涉及到了本玩法非常重要的一个概念了——有限的资源。

这个“资源”是什么呢?就是抽取式神所要用到的“幻弈符咒”

初始的100张符咒,每天勾玉可购买20张符咒,解锁等级有50张,氪金额外有110张符咒,全部拉满的话每个人有540符咒。

式神和御魂被分为下面四个池子,用符咒可以抽到对应的式神和御魂,点“放大镜”可以查看具体有哪些。

在了解了前面说的“符咒资源是有限的”这个概念后,本玩法的第一个关键点出现了,假如我抽控制池子里的式神和御魂花费了大量的符咒,那我其他三个池子能用的符咒就少了,可能这些式神和御魂也会差些。

总量不变,一个用的多了,另一个可用的就少了,所以将资源重点倾斜给哪个池子是策略的一部分(当然,运气也非常重要),斗技策略在场外就开始了,不仅仅限于斗技场内了。

这个模式是第一次开放,大家都是摸着石头过河,还不知道最优的打法是怎样,分享一些我个人的经验,希望可以帮助大家少走弯路。

一、基础部分

1、式神星级影响大的式神是抢一速的式神,比如阎魔、镰鼬、兔子、兵俑等,四星的比一星基础速度快,配合高速御魂能拿到先手权,这种式神的星级是有比较大影响的。

2、除抢一速式神外,星级理论上是越高越好,但实际上是大部分式神是能用就行,1星和4星区别不大,差的那一点点属性,不值得花符咒去拼四星,而且大概率是花了符咒,也抽不出你想要的四星。

3、御魂,每种御魂都有自己侧重的属性,有的御魂属性侧重速度,有的侧重输出等等,在有侧重的情况下,属性点也是随机的,最快的御魂是飞缘魔,最高可+40速,如果你想要个+40速的轮入道,把符咒抽完了也不可能抽出来,因为策划就是这么设置的,轮入道类型的御魂,最快可能只能加个十来速吧。

4、所以想要速度快的御魂,应该适当抽控制池,但不一定非要抽到+40速的才停手,如果你是1星镰鼬,带个+40速度的也跑不过对面四星镰鼬带+38速的呀是吧,式神和御魂都是差不多就行,不要走极端。

5、我看到有人花费大量的符咒去抽控制池子的阎魔,一定想要一个四星最快的阎魔抢一速,我觉得这是一个误区,阎魔的绝对一速,并没有那么重要,今天是刚开此模式的第二天,控制队已然不是那么强力了,出现了很多反打的方法,此时花大量资源去拼四星阎魔,更是得不偿失。

6、我个人觉得抽卡可以先抽鬼火池,辉夜姬是比较重要的,随便几星都可以用了,如果你是天选之人,很少量的符咒就抽到了四星镰鼬,那将是一个不错的开局,这是我觉得比四星阎魔厉害的多的式神,花少量的符咒,就抽到了辉夜、镰鼬、小鹿、兔子其中之二的基础卡,就可以先去抽其他池子了,均衡抽卡,每种类型都得有些关键式神,避免上头。

7、已经上头梭哈抽了某一类型的池子,也不必太担心,现在才第二天,后面还有很多符咒可以获取(当然得花勾玉或氪金了),慢慢补足其他卡池也来得及。

8、然后再去抽控制池里面的式神和御魂,阎魔、彼岸花是比较厉害的,其他控制式神食梦貘、清姬、雪女等,有啥用啥,差别不大,重要的是御魂,看有没有高速的飞缘魔,共潜,有差不多能用的就可以转抽其他池子了。

9、然后抽治疗池和输出池,治疗池好用的式神有匣子、花鸟、一目连、惠比寿、樱花、鲤鱼精、椒图,御魂有蚌精、地藏、珍珠等。

10、输出池好用的式神有姑获鸟,大天狗,鸩,犬神、跳妹、鬼使黑,妖狐,妖刀姬,两面佛等,如果你想一波秒对面的话,群体输出会比单体好用,鸩、犬神这种多用于反打控制队,有不错的表现。

二、阵容部分

个人观点,我觉得此模式下,四星镰鼬是第一梯队的强悍式神,进可攻,退可守,太全面了,看来镰鼬在哪里都是yyds。

1、镰鼬、辉夜强控队的,配合阎魔、食梦貘、雪女、赤舌、食发鬼等,让对手无法行动达到胜利目的,这个阵容在第一天很好用,我个人觉得会越来越弱,克制办法越来越多,翻车率越来越高,2400分以后,每天只能输10次,翻车率高的阵容将不受欢迎了,而且打起来,不但折磨对手,也折磨自己。

2、还是关于控制队,所有的式神都有些抵抗,很容易漏空,更何况对手还能五手偷花,要有能灵活变阵输出队的能力最好。第二周的附加规则,也明显不利于控制队,这周如果花大量资源做控制型队伍,第二周很可能吃大亏。

3、镰鼬、辉夜+输出+XX,可以补治疗,可以补控制,进可攻,退可守,我个人比较看好的第一周阵容,输出多用姑获鸟,可以配合镰鼬的多动打协战,其他输出也可。

镰鼬可以带共潜,辉夜蚌精,防接触性御魂魅妖、雪幽魂等的控制,共潜+镰鼬,是1+1大于2的组合,可以在对手比己方快的情况下,多动+驱散解控反打的利器。

4、镰鼬、辉夜、小鹿+XX,X可以是花鸟、彼岸花、匣子、小鹿2号等等,多用于反打对面镰、阎魔的阵容,“镰卷辉鹿”的组合,老玩家应该都知道,可是统治过一个斗技版本的顶尖阵容,强度自然不必多说。不过还是有一些不同的,就是这个模式下式神都很脆,小鹿很容易就被对面输出秒了,导致强度下降了不少,打纯控队还是可以。

5、反击队,鸩、犬神、吸血姬、跳妹、姑获鸟,配不配椒图的都有,反正带了铮御魂或者骰子鬼御魂,能反击对面造成伤害就行,用来打纯控制对手效果不错,目标就是苟住,对面都是脆皮,输出几下对面就死了。

6、多鸩队,鸩可以自成体系,老玩家应该也知道多鸩的威力,以前是用来打副本的阵容,斗技场上也风靡过一小阵,伤害非常高,可以说是刺猬一样,对手打她还没打死,可能就被她的毒毒死了,就是太难抽了,我到现在一只鸩都没抽到,能有3只鸩的也是天选之人了,多带骰子鬼、铮御魂等,配合保命式神匣子等,站桩找机会出手。

7、不冲排名不想研究,只想快速拿拿奖励的玩家,建议拉条+鬼火(也可以不要火,反正就打一波流)+群体输出(针女天狗,姑获鸟,破势鬼使黑等等),有哪个暴力的用哪个,拉条带最快的御魂,阎魔做替补,抢了先手,神乐疾风把对面直接秒了,如果没有抽到一速式神,输出+保命型式神(比如一目连)+共潜也可以反打的,蚌精必带,对面一波控不住你,你反手给他秒了,效率+简单是此种打法的目的,那么输出池的核心输出,鬼火池的拉条,控制池的高速御魂是优先级比较高的,护盾池稍微抽一下,备个蚌精御魂和奶盾式神就差不多了,而且还可以转换成3里面提到的阵容,同时在第二周的新规则下也不会太吃亏。

8、此玩法运气成分是极大的,会有前几天一直抽不到想要的式神的情况(比如我自己,两天了还没抽到辉夜姬),除了拍桌子外,只能放平心态尽量在已有式神中,发挥自己的创造力组个阵容先玩着了,随机应变吧。

9、最后祝大家抽卡都天胡开局,想要的式神都4星,欢迎交流心得。

关键词: 的情况下 天选之人 释放技能