前言
1. 这是一份大秘境的攻略,跟团本没有任何关系,主要说的是血DK在大秘境怎么玩得风生水起的一个思路。
2. 所有的配装、打法,还有思路都会按照四件套的来,不会去做没有四件套的攻略。(4月14号开放做套装啦 耐心玩,你四件套一定会有,不要担心 )
3. 当时不推荐测试服里的血DK,确实有不推荐的理由。 目前修复了DKT套装的三个BUG,以及反击心打的频率,才有了现在的DKT。
套装
套装是血DK的整个核心。
两件套效果:
符文刃舞激活期间,心脏打击可以使符文刃舞的持续时间延长0.5秒,并且使你的力量提高1%,在符文刃舞结束之后(力量buff)仍持续10秒。
四件套效果:
受到伤害时,有几率用心脏打击反击攻击你的人 ,几率相当于你的招架几率的100%。符文刃舞现在会召唤两把武器。
[符文刃舞]会复制你所放的所有技能,等于在你打[心脏打击]的时候,其实是有三个心打的。[骨髓分裂]也是一瞬间到达9层骨盾,也是三次。
那么你在每释放一个心打的时候,符文刃舞会延长1.5秒,力量提升3%。
[符文刃舞]的时间延长,是你提升硬度的关键;力量的提升,是你伤害的关键。
四件套反击的[心脏打击]同样也会提升刃舞的持续时间,以及你的力量。
[符文刃舞]给到的硬度提升是:40%招架。
招架不同于格挡,招架属于物理免疫,是不会有掉血的,而且一些物理系的技能也会被招架挡住,比如说赤红的老一。
他的头槌技能可以被招架掉,你不掉血,甚至不会被击飞。
另外还有力量的提升。
两件套效果buff——[无尽符文华尔兹]上限是75%的力量。到达上限之后伤害提升非常可观。
力量是全伤害的增强,而且力量会提升招架,但是提升会线性递减。
这个就是9.2版本的核心了。接下来所有的属性、配装、盟约甚至打法的行为逻辑都得围绕着整个套装核心来打。
属性
急速:
急速是最为重要的一环,因为他可以让你的共CD加快,符文CD时间减少,是极端重要的属性。
虽然现在急速堆到30%后已经开始递减了,但是我们得堆更高的急速,来确保[符文刃舞]时长拉满,以及力量堆叠更高。所以目前急速到35%作为起步。
如果能到40%的急速,就可以确保单体能达到75层的力量加成,从而提升单体伤害;也能做到一个符文刃舞结束之后,可以开一个新的符文刃舞。
全能:
全能是提升伤害,防止猝死的一个绿字。
如果符文刃舞脸黑,连续没招架到,他就会是你的好帮手。
提升伤害、治疗量、减伤,属于你第二重要的属性,可以放肆堆。
精通:
本身还是有不错收益的,特别在9.1版本的开发。
精通的[鲜血护盾]可以有效防止你猝死,也能起到减伤效果。精通还可以提升一些伤害量。
但是现在的DK因为整个刃舞体系的变化,变成了免伤体系,所以[鲜血护盾]的效果变差了。
但是属性中可以适当搭配一些精通,属于第三绿字。
暴击:
啥垃圾东西? 不要!
堆暴击很亏,不需要暴击给的招架。
给大家分享一下我自己的绿字:
急速37%(配上[老兵之魂]能到42%左右)
精通29%
全能24%
暴击6%
配装
1. 饰品
首选推荐饰品:[老兵之魂]
目前的最毕业饰品,能给到225点急速加成,是一个非常超模的绿字饰品。现在必选。
平替:
[永恒者的挽歌]121点副属性,团本5号出品。
[索·莉亚的究极秘术]都是可以补绿字的。
当然我全都要!可以用老兵加刚才的平替饰品把急速提得更高。
其他饰品的选择:
[第一秘术法典]主耐力,有不错的伤害。也是比较好拿到的饰品。
层数高效果才能出来,层数低怪打不动你就没啥效果。
[扭转命运织锦]这个饰品防止猝死,目前也很推荐,超高层适用。
如果割草,还能考虑一手水晶作为爆发伤害使用。
2. 武器
[典狱长头槌]这个真香。
目前是力量系专属毕业武器。4分钟CD比较长, 随机AOE或者单体效果,还可以加护甲。可以打出成吨伤害。
这个武器虽然香,但是会亏绿字, 如果有285的就不用犹豫。目前如果只能拿到272的,层数高了,还是推荐278的急速全能武器。
3. 戒指
安度因掉落的戒指目前有伤害提升,但是绿字不太美丽,在急速还缺的情况下不推荐使用。
可以考虑法夜盟约加这个戒指,点出第二层天赋迅速凋零,效果会很好。
至于 三病橙 ,大家别去想了,捡了芝麻丢了西瓜。
4. 橙装
目前只有刃舞橙能和套装起到完美适配,所以只能做刃舞橙。
肩膀和手套都和套装部位冲突,而且还是小部位,所以不做,只考虑做腰带,还能嫖一个插槽。
四件套因为胸甲属性太差了,团结我第一时间考虑做了胸甲。头、胸、腿,这三个是大部位,装等越高,白字绿字和护甲也越高。这是坦克要考虑的。
盟约
1. 导灵器
导灵器现很固定。
凋零之疾:心打加伤害,必备。
盟约导灵器:不管是法夜还是格里恩必备。
血肉之盾:耐久导灵器,和刃舞完美契合。
这三个导灵器无论什么情况都要放进去,其他的看自己心情就好。
*如果能带3效能导灵器,可以带[无尽饥渴],加伤害割草。
2. 盟约选择
格里恩:
现在最流行的是格里恩盟约,格里恩米咕咕和DK太契合了。
起手急速的提升,包括盟约技能给的符文都很舒服,让你起手有打不完的心打。
有ADD战斗的BOSS表现也拔群,可以从小怪身上传染偷符文,比如像彼界的哈卡。
法夜:
目前只选尼亚和DKT最搭。
法夜主要是因为盟约技能厉害,高伤害,加20%力量,常驻8%减伤,双橙后几乎常驻。
但是他缺点很明显,跟无尽华尔兹联动不起来,你还需要花费一个符文去下凋零,容易让你的力量叠不上去,他需要更高的急速支撑。
在装备毕业之后法夜会是个很好的选择,目前我270明显法夜打起来弱于格里恩。
通灵:
契合度很差,但是也能打,因为本身比较硬。
但是只适合补盟约,不是优选,不多介绍了。
温希尔:
现在最烂的选择,没有之一。
符能本来就溢出的厉害,还给符能。魂契也很差,已经不需要德莱文将军的防御提升了。不到万不得已,不选!
天赋
第一层:
目前必点墓石,墓石主要是和套装起到了联动。符文刃舞在套装加成下是三把刀,所以你的骨髓分裂打一下是9层。用墓石来消耗骨髓分裂,也能帮助刷新符文刃舞,来应对下一波小怪。
压力大的时候起手就可以刷,还能拿到护盾。压力小的时候可以后刷。给的符能也可以马上支援出灵打。
第二层:
稳定鲜血禁闭。前面也说过了,在快乐割草可以考虑法夜迅速凋零加DK专属戒指可以打出很不错的伤害。
鲜血禁闭是可以最大程度提升你自奶量,优先级也是最高。
第三层:
急速如果很高了战斗中可以到40%,可以考虑点腐烂壁垒增加自己的硬度。
如果急速感觉不够,可以出活力分流来补充符文。墓石也可以和活力分流联动。快乐割草推荐活力分流。
第四层:
浮空城意志,没有悬念。
第五层:
亡者之握,不会有变化。凋零减速是最核心的。
第六层:
固定点饮血。如果你觉得你已经硬过头了,可以考虑出血虫,能有一丢丢DPS的提升。
第七层:
最后一层就有说法了。通常推荐白骨风暴,最实用,主要是因为符文溢出。
另外可以考虑炼狱,增加自身容错。不过层数不到25往上走,还是不推荐点炼狱的。
我在26层赎罪中,就因为没点炼狱,完全依靠刃舞的招架,同时被三只小怪一起击中,当场死亡。
但是层数不到,点白骨风暴更好。赤红太中庸了,个人不是很推荐,但是也可以点。
DK要围绕着套装作为核心来打,天赋、盟约、配装、属性都给大家介绍完了。
核心机制大家也明白了:战斗中保持好刃舞的时间,打尽可能多的心打叠加出无尽符文华尔兹层数。
讲一下起手的一个思路:
起手凋零,主要做到怪的第一仇恨,以及省一个共CD。
上去直接刃舞接怪,起手符文有多可以考虑加一个符文分流,避免意外猝死。因为有刃舞橙,会给到你5层骨盾。这五层骨盾就足够了,有保障了。
反手一个血沸固定住周围的基础仇恨,就可以开始准备心打。这个时候米咕咕给你的加速也就到位了。两个心打之后符能肯定会满,直接白骨风暴,再来两个心打有点缺符文了。
下盟约技能,新的凋零又好了。这一波可以把伤害打满,再到后面接着就是保持刃舞时间,以及猛叠无尽符文华尔兹层数了。
没符能的时候记得穿插技能,AOE主要穿插血沸,单体主要穿插灵打。
任何时候血量下来了优先灵打,活着是第一位的。