在老头环中19分钟能干什么?答:能通个关。
也许你仍在捏脸界面时,有的人已经登上了艾尔登之王的王座。
3月28日,油管速通大神Distortion2上传了他的《艾尔登法环》速通视频。在视频中,随着Distortion2熟练地摁下跳过键,“ELDEN RING”的字幕缓缓浮现,屏幕右侧的计时器定格在了18分58秒。
而就在不久后,另一位大神Mitchriz又完成了18分24秒通关的壮举。
在过去的一个月内,老头环的速通记录被不断刷新着——从最初的2个小时通关到一个小时干碎艾尔登之兽,随后又被压缩进了30分钟之内,如今这个正式记录又被Distortion2刷新到了17分43秒。
但谁都相信,17分钟并不是这场竞赛的终点。自“速通”诞生以来,无论何时,这些追寻极限的玩家们从来没有放弃过对于“最快之人”的追求,而《艾尔登法环》只是其中一个再平常不过的例子。
谁才是最快的
谈起速通,则永远绕不开那款在电子游戏领域影响深远的FPS著作——《毁灭战士》。
1993年,id Software在新开发的《毁灭战士》中加入了保存游玩过程并生成存档的功能,后来玩家们发现能够通过此功能与伙伴们比一比谁比较快。当然,这是指打通关卡的速度。
由于保存存档的IWAD文件体积很小,便于传播,于是在那个互联网方兴未艾的时代,即便大伙的网速宛如没有会员的百度云盘,这种互相比谁更快的游戏方式,还是在《毁灭战士》的玩家群体中形成了具有一定影响力的“交流圈”。
次年,专门用于展示《毁灭战士》速通文件的DOOM Honorific Titles网站诞生,一时间吸引了大批玩家前去挑战。随着挑战玩家不断增多,DOOM Honorific Titles制定了基本的速通规则,并添加了许多新的速通方式,其中不乏不杀任何未强制击杀敌人的“和平使者”速通法,以及仅用近战通关的“森林模式”等一众花活。从某种意义上来说,这可能是最早的“花式速通”。
事实上,尽管IWAD文件的体积很小,便于传播,但需要从网站上下载,再导入游戏中才能观看的复杂流程还是让“速通”这种游戏方式难以真正地融入广大玩家当中。
但看到这种“勃勃生机,万物竞发”现象的id Software,决定在随后的《雷神之锤》中,加入了更为简便的直接保存游戏视频的功能。这个如微信支持密码登陆般的史诗级革新,自然而然地将“速通”这个无比硬核的小众游戏方式推向了大众的怀抱。
如今,随着科技水平的提高,互联网视频及直播行业的普及,“速通”对于玩家来说早已不是一个陌生的词汇。而原本只为一款游戏服务的网站也纷纷转型,成为了综合性的速通网站。像是在目前全球最大的速通网站speedrun.com中,就记录了超过二万余款游戏的近百万条速通记录。
越来越离谱
从本质来讲,“速通”无非就是“以最快的速度达成游戏(关卡)的结局/通关”。而为了追求极限速度,速通玩家常常与游戏程序斗智斗勇。在寻找到游戏漏洞后,他们便会采用破坏游戏原本玩法的方式强行破关,大大节省通关时间。不过,这也导致某些速通逐渐向“邪道”的方向发展。
这时就不得不提一下每位速通玩家都需要掌握,而且还是最常用的技能——卡Bug。
在这一点上,速通玩家在对游戏程序进行一番知根知底的剥析研究后,往往能整出一些超乎常人理解的卡Bug方式。
比如在《塞尔达:荒野之息》速通流程中极为经典的“趁门不注意”。
还比如《只狼》的速通流程利用了游戏场景之外的“异世界”来达成的“空气游泳”。
最近竞争激烈的《艾尔登法环》也是在借助了新发现的“飞马”浮空、“飞雷神”瞬移两个BUG后,才冲进了20分钟的大关。可以说,为期一个月的老头环速通竞争,不仅是一票大神玩家的极致表演,还是From Software祖传引擎的Bug大赏,更是玩家社区在这十来年里对魂系列游戏的研究成果展示大会。
而最为离谱的是,有时玩家常常会鼓捣出游戏设计师看完都要说一句“发生甚么事了”的Bug。在不久前,343的三名开发人员观看了一则《光环:无限》的速通视频。视频中利用钩爪Bug跳关的方法,让三人完全不知道是何原理,大为震惊。
当然,并不是所有的速通都能用“邪道”的方式来走捷径,上文中所提及的利用Bug的速通方式被统称为“Any%”,而禁止使用Bug的速通挑战也有不少。
比如说“100%”速通,顾名思义,就是在达成完美收集条件时的通关速度。虽说同样是在最快速度内达成某一目标,但“100%”速通所花费的时间好像与人们所理解的“快”没有任何关系。
像是《动物森友会:新叶》的100%游戏收集的速通记录时间长达638小时27分29秒,大约为27天。由于通关时间过于漫长,这个速通记录也被称为“史上最耗费时间最长的速通挑战”。
除了这些偏向正经的速通外,这些大神玩家也时不时会整出一些 “进阶操作”。
在今年年初的AGDQ(Game Done Quick)速通大会上,Mitchriz在十万多位玩家的见证下,完成两个小时蒙眼通关《只狼》的壮举。行云流水般的操作,将速通演绎成为了一场令人瞠目结舌的华丽游戏表演。
而在GDQ里,从不缺乏拥有高超技巧的硬核玩家。虽然蒙眼速通《只狼》这种过于离谱的操作确实比较少见,但用方向盘、跳舞毯、健身环等奇奇怪怪的外设挑战速通的玩家却是比比皆是。
对于大部分国内玩家来说,相比在单机/主机游戏领域流传较广的各式速通,最先接触到的可能还是另一个名为“竞速”的词汇。
早在那个网吧烟雾缭绕的时代,网游中的副本竞速便开始兴起,一时间,各式各样的竞速视频如雨后春笋般纷纷冒出。
如今这项传统依旧保留在了许多网游之中,我们依然能够见到玩家自发或是官方下场组织副本竞速活动。就像是在《逆水寒》稍早上线的“春华盛事”版本中,随着全新的PVE玩法——春野秘境正式上线,《逆水寒》中也掀起了一股副本竞速的浪潮。
在新玩法中,玩家将会各路江湖人士或是好友组成6人小队,深入秘境,与诸多熟悉的面孔再度交锋,重现网游默契闯关开荒的乐趣。而率先通关的队伍不仅将会获取丰厚的奖励,还会在首通排行榜上名列前茅,实现名利双收。
此外,秘境中数十种增益Buff也在策略Build选择上为玩家带来了极为丰富的乐趣。六名玩家可以根据职业选择不同的增益buff相互配合,队伍组合搭配合适的功法或buff,往往会在攻略副本乃至冲击排行榜中取得事半功倍的效果。
例如玩家使用酒雾浸染敌人后,队友便可利用火药打出群体爆炸伤害,对于“杂兵”的清理效果显著。而追击debuff配合飞剑等高频攻击技能,则可在短时间内打出多段爆发,此手段对付单体boss往往会发挥出意想不到的效果。
尽管网游竞速与单机或主机游戏速通,无论是在展现形式,还是通关方法上都有很大的差别,但两者为了缩短通关时间而不断挑战极限的精神却是共通的。
速通不仅仅是通关游戏
一直以来,总有玩家会问速通的意义何在?
的确,每天机械地重复一件枯燥且乏味的事,只为了将游戏早打通几秒或是零点几秒,在世人看来,这是一种近乎于偏执的“魔怔”。
而对于速通玩家来说,速通不仅仅是通关游戏。在速通的过程中,“差之毫厘,谬以千里”的状况再正常不过,只要有一次重大失误,那便是速通转练习,整个流程便会付诸东流。因此提升一秒的背后,往往代表着日积月累的训练与背板。而每一个令人瞠目结舌的“邪道”Bug背后,更是一众速通者无数次的尝试与碰壁。
在这当中,最具代表性的便是《超级玛丽》,一群热爱研究的玩家努力了十几年,才使得记录由5分钟变为了4分55秒。
速通玩家正如在舞台上的演员一样,将数十年如一日的练习,换为了一个又一个视频中极具观赏性的表演。
正如国内速通团体——“喂狗组”的创始人羽毛所说:“我选择游戏不仅仅是娱乐,更重要的是参与并得到反馈学习的过程”。也许正是这种不断学习、追寻更快更强的精神,激励着无数像羽毛这样的速通人不断突破极限、挑战自我。
“如今游戏是我生活中不可或缺的一部分,它总是能够给我带来精神层面的富足,并让我对生活充满新的激情”。
或许“速通”确实没有什么值得说道的意义,但热爱去做一件事似乎本身就不需要任何意义。这些纯粹热爱游戏的速通玩家只是在用他们的方式玩游戏而已。