《暗黑破坏神4》自从2019年在暴雪嘉年华上官宣之后,一直通过开发者博客公布最新消息,涉及开发进度、艺术设计、游戏机制。这个博客大约每隔3个月发布一次,被称为季度更新。最近的季度更新将于下周进行,官方预告了一些内容。
首先是新的艺术形式,过去的风格被批过于温和,这是相比暗黑2。暴雪听取玩家意见,进行一些改良,称将回归系列的本源,保留早期暗黑那种阴暗的氛围。开发者还称暗黑4的艺术风格受到文艺复兴和浪漫主义风景画的影响。在下周的更新中(官方人员在推特发布了预告),重点将介绍庇护所(Sanctuary)这个场景,是否代表了新的暗黑美学,值得关注。
暗黑的艺术设计书籍:
庇护所拥有五个不同的区域,包括斯科斯格伦(Scosglen)、干燥草原(Dry Steppes)、断裂峰(Fractured Peaks)、凯吉斯坦(Kehjistan)和哈维扎尔(Hawezar)。凯基思坦帝国在暗黑3的第二幕出现过,现在加入了暗黑4。作为帝国曾经最繁华的城市,也是世界的贸易中心,卡尔蒂姆城(Caldeum)的新景观值得关注,虽然该城已被马萨伊尔毁灭。
暗黑4有五个职业,已公布的有四个:野蛮人、巫师、德鲁伊和游侠,玩家期待下周能看到最后一个,预测可能是骑士或吟游诗人,甚至可能是与暗黑2同源的亚马逊。
季度更新代表了暴雪积极沟通的态度,暗黑团队的努力也得到玩家社区的积极响应。