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触乐夜话:打回去

时间:2022-03-24 17:23:04       来源:网易游戏

来干!(图/小罗)

我是一个很在意别人的看法的人。别人的话语对我有莫名的影响力,我的情绪经常被碎言碎语左右,我知道这不健康,也试过不那么在乎,但结果一般。如果有一个人冒出来指责我,我的反应肯定还是老样子——先打圆场,笑着狡辩两句,过后才咀嚼对话,生闷气:“他说的没道理啊,我为什么不怼回去?”

拿玩游戏来说,只要玩网络游戏,你总会碰上一些臭气熏天的玩家——在《刀塔2》里喷队友,拆装备买隐身护肤挂机的;在“魂”系游戏里玩入侵,不断地站在世界主的尸体前“下指”的;玩格斗游戏故意装傻,无限下蹲的“T-Bag”怪……他们就是想让你难受,最烦人的是,你还拿他们没办法,就像一个刚在泥潭里打过滚的人向你挑衅,如果你和他较劲,上去扭打在一起,肯定也搞得自己一身臭泥。

很蠢……又很讨人厌

一般来说,我会告诉自己:“别在意,他们的看法是错的,做自己就好。”然后利用游戏系统,该屏蔽的就屏蔽,该拉黑的就拉黑,不和他们争辩。多少有不降低自己的身段,和他们滚在泥水里打架的考虑,可是多少也是有些话骂不出口,骂也骂不过。但是,不同人的处理方法不同,有些人就可以做到“虽远必诛”,你骂我一句,我必须十句地还回去,谁惹我,我就跟谁急。我不擅长释放情绪,骂人的疯言疯语也见过不少——谁又不会撒泼耍混呢?但是不知道为什么,我就是放不开,有时候都被逼急到嗓子眼了,邋遢话还是说不出口。心里早就把对方千刀万剐,但是嘴皮子还挺硬,死活不肯开口。

憋着可能是最差劲的释放消极情绪的方式,就像一颗泄气的气球,消极情绪是里面的气体,它确实是在跑气儿,但是又慢,又扭捏,还拧巴,坏脾气还没跑完,自己就活要被气死了。不知道为什么,我在很长一段时间内,都是不管发生了任何事情,第一,你先给我憋着,再说放气的事儿,先闷在心里,再慢慢消化;第二……其实没有后续了,许多气人的事只要忍过去,就不会再有回过头追究的机会,但这并不意味着伤害的结束。负面情绪会累积,消散不干净的怒气越积越多,它藏着,然后等到机会才彻底爆发。我有数不清的理由,告诉我应该忽略它们,可是脑子里就像一辆失控的列车,情绪是控制不了的——至少压抑不了,小火车该跑就得跑,情绪也是,该释放就应该释放。爆发没什么大不了,憋着自己生闷气,讨厌的人占了便宜,还得意洋洋,这才令人泄气。

压抑情绪真的很不健康。不仅是游戏,我在生活里遭受了没由头的冒犯,也总倾向于打圆场,而不是告诉对方“你先掂量自己有几斤几两”。我就像一块沙包,别人撒气,我就一记重拳又接一记地吃下来。我已经快忘记是怎么跳出怪圈的了,可能是某一次机会偶然,我直起腰板,和对方对抗,两三句下来他们就悻悻地走开。我发现他们也不过如此,对付恶意的最好方式是坚硬如铁,就像影视剧里的一样,霸凌别人的小孩许多时候内心脆弱,可能在家里受到了父母的暴力。

就像亚当一样。除此之外,还有《怪奇物语》里狂练肌肉,却被父亲家暴的比利

说到底,无论是网络还是现实,磨嘴皮子他们怎么说得过我呢?后来有人整我,我就恶狠狠地刺回去,效果显著。更多的时候,我唯一的阻碍是克服心理上的坎——反击是为了保护自己,刺痛别人是让他们住嘴。毕竟,没有人可以没有由头地伤害我,没有人。

关键词: 告诉自己 游戏系统 说不出口