狼骨,火打,法夜温西尔通灵都试过。
先说法夜狼骨。
首先狼骨大米基本是靠冰雹搭配冰震导灵器来刷气旋和狼cd的。
加上冰雹本身伤害高,优先级也就拉的很高。
循环很常会是闪电链-冰震-填充×n这样。
甚至在为了卡cd打冰震的情况下不得不溢出气旋。
在这种情况下,肯定是没有gcd在触发灼手时再挨个给怪上鞭笞。
因此第一层天赋我选择元素冲击。
但老实说,虽然这套和两件套非常搭,狼刷的又快又多,但伤害本身还是十分低落,除了受制于闪电链和冰雹的目标上限外,占伤害比重大头的闪电链和冰震吃不到任何狼的加成,这就很尴尬(冰狼要是加冰震伤害就好了)。
虽说aoe能刷一堆狼但是却一点用都没。
再来说说单体,虽然比火打高那么一些,但优势很小,基本没什么用。
基本就是充当敏锐的压单体地位,元素冲击在出火狼的情况下还是挺痛的。
闪电链和冰雹拿来压单目标大怪上效益也不错。
可即使开双橙我还是不太乐观,现在2件套即使脸好刷出4狼伤害依然上不去,多个法夜橙刷也不会好到哪去。
再来是通灵火打,火打本身依靠鞭笞给怪上易伤,需要大量的gcd来切目标,有点近战痛苦术那味了。
天赋选择火星,也就是J大说cd长反而是优势的意思。
就我理解,火星和冰雹在纯伤害面上差距不大,关键在于能不能卡cd甩掉冰震,和有没有导灵器位置塞冰震。
而火打显然gcd不够用,且要塞盟约导灵器,所以自然选择火星。
偏单体也可以放弃盟约导灵器用魔药师双效能。
下周双橙开放后提升应该是所有盟约里最大的。
溅射闪电箭给的急速很可观,波波都有嗜血。
但即使用了这套,火星依然有6目标上限,加上伤害峰值低。
反正我跟车队打,无论是射击猎狂暴战冰火法,基本上都是被压个2,3千,大波怪更是打不过T。
也就打打集合石能用而已。
至于温西尔,一开始用盟约橙试,感觉一点用都没。
单体拉到不行,基本等于少个橙在打。
aoe方面,上火震除了能快速打满目标火星外基本可以无视,毕竟正常手法本来就要火震火打扩散。
只有火震爆击减链子cd有用。
然而要撑爆击,那势必得降收益本就很高的急速和精通。
且链子本身不吃精通,这就很尴尬。
并且收割链本身也有目标上限,完全被通灵火打全方面吊打。
改用狼骨点元冲后感觉好了点,甚至AOE伤害还高法夜不少,只是狼骨打AOE还是挺违和的。
双橙本身连动低,无论狼骨火打都不是最适合的。
可能搭狼骨打起来会舒服点,但肯定强不到哪去。
或许双橙搭元素的火震爆击橙有搞头(那为啥不干脆玩元素?)。
总之无论目前还是双橙后都是推荐走通灵火打流,其他流派强度目前不太够。