雪还在下!(图/小罗)
北京的春天像一个爱玩捉迷藏的小孩,来了又去,去了又来。温度升高了又降低,然后再缓慢回升,春天刚探了个头,就又被冬小孩给拉回去,反复折腾好几次。衣服也是添添减减,我听说今天早上要下雪降温,出门前把厚衣服拿在手上拎了拎,再伸手在窗外停留了一会儿,考虑了一下,还是照着前两天的打扮出了门。
最近游戏行业没什么“惊天动地”的大新闻——就像正常的那样,新游戏稳步发售,然后持续升温。触乐的编辑老师们也都投入在一两款新近的游戏中,比如《艾尔登法环》,还有《最终幻想14》的国服新版本。我几乎把所有空闲时间花在了“老头环”上,不过因为上周有点事情离开了北京,进展缓慢,但也正好是个借口,我不用跟着“开荒先遣队”竞速了——反正也跟不上!我从宁姆格福出来,挑了点别的游戏玩。
最近的新游戏不少,整个3月被排得满满当当的。今天新上线了《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》——这是“P4G”的后续故事,从名字上就能看出来,游戏充满了日系的中二气质。我试着玩了一会儿,比预料的要好。我只把故事模式玩了个开头,游戏采用了比较讨巧的类似AVG的呈现方式,也就是大段文字配上插画,但是能看到这些可爱的角色就足够让人高兴了——不是吗?“自称特别调查队”的成员们以熟悉的方式调侃打趣儿,玩以前在“P4G”里的老梗,比如花村阳介的“护士情节”,还有天城雪子的“倒追”。我都快忘记了,但看见对话的第一秒又能立刻回想起来,就好像重新见到了一群童年的好朋友。虽然我可能早就忘记了,但他们一直都在那儿,这种“确认感”让我宽心。
一家三口又回来了!
3月底还有《诡野西部》(Weird West),这是一款我期待了很久的沉浸式模拟(Immersive Sim)游戏。现在仍然在做这类游戏的工作室不多了,而《诡野西部》的制作者们拥有最棒的这种游戏的制作经验,比如《耻辱》和《掠食》。沉浸式模拟游戏以第一人称居多,但《诡野西部》是一款俯视角游戏——和环境互动的策略又有点儿像《影子策略》和拉瑞安工作室制作的游戏,我前段日子在《神界:原罪2》的世界中沉迷了很久,这些都是我喜欢的类型。现在多种元素融合在一起,足够让我好好期待了。
前几天,《漫威银河护卫队》也登陆了XGP,我下载试玩了一阵子,果然和网上说得一样——游戏的质量很高,和宣传预告片呈现的效果完全不同,可以说是要好得多。游戏怀旧的味道浓烈,小队成员的互动与拌嘴也相当有趣……
最近我还关注了其他一些游戏。其中一款是《黄泉之路》(Trek to Yomi),游戏本身目前还没有公布发售日,但据我所知,完成度已经很高了。这款游戏的美术风格比较特别,有老电影一般粗糙的噪点,黑白两色的对比度也很激烈。如果把游戏比作电影,那它的类型就是武士片,你只用看两张截图,就会被画面所吸引……这样的游戏没有不玩的理由。
真酷啊
对我来说,最近的游戏世界就是这样,谈不上令人特别兴奋,但也的确充实。知道自己在很长一段时间内都有不错的游戏可玩,本来就是一件幸福的事情。反倒是现实中的事情磕磕绊绊,疫情又反复了,社区的管理变得更加严格,毕业的事情也排到了眼前,事情要一件件地去处理……有时候,游戏真像是一个简单的逃避,现实的问题侵扰不到这里,无论如何我都可以几十上百小时地投身到绿维珑、宁姆格福,或是别的地方,然后快乐地度过一段时间。当然,最后还是逃不过回头去,面对现实里的种种困扰——我相信这是正确的做法,但另一方面,也是没有办法的事。现实就是如此,我也无力改变,只是希望未来的日子不要踌躇,也不要反复。
天气变暖,就不要再下雪了,让春天干脆地到来吧。