《守望先锋2》终于公布了游戏的测试时间,意味着游戏也许很快就可以正式发售了。不过在游戏换了一个总监之后,官方也承认《守望先锋2》项目是一个错误。
在最新的《守望先锋》新版本开发者更新中,官方承认从《守望先锋》转向开发《守望先锋》新版本并不是好的做法。游戏总监Aaron Keller表示该团队做出了一个错误的决定,几乎放弃为玩家喜爱的《守望先锋》创造新内容。因此,该团队采用了一种新方法来发布《守望先锋》新版本的更新内容,“目标远远超过《守望先锋》之前内容发布的速度。”
Keller说道:“几年前,我们决定将团队的开发精力全部集中在《守望先锋》新版本上。而随着续作的开发时间的延长,这意味着初代游戏受到的关注越来越少。”他解释说,这意味着该公司不再传达其核心价值之一:通过定期更新和发布新内容来支持游戏。
除了新皮肤和一些季节性模式外,原版游戏几乎没有什么更新。由于《守望先锋》新版本的等待时间太久了,而玩家们也想马上了解更多消息,所以官方认为必须做出一些明显的改变。因此,暴雪有了一种新运营方法,频繁地为游戏提供PvP内容。
其实准备新作《守望先锋2》并没有什么大问题,主要的问题还是在刚开始的时候,暴雪一方面又想通过新作圈钱,一方面又不愿意放弃《守望先锋》原先的的大量用户,因此最终才搞出了一个不伦不类的《守望先锋2》,而且有趣的是还需要保持两个游戏互通,意味着两个游戏的英雄之间的平衡都必须同步。基本上等于是重新开发了两个游戏。