《末日生存者》是一款Roguelike动作射击游戏,与土豆兄弟相比,这款游戏在肉鸽的选择上多了一层,加深了选择策略和养成方向的广度。BOSS战不是必须的,为胜利增加了容错机制。养成类似单机独立游戏的设定,除了升级角色装备,还有类似随机天赋的东西,内容和吸血鬼差不多,不过是随机提升的。
一、游戏难度
(资料图)
《末日生存者》游戏难度比土豆英雄高一点,但是有一个缺点就是失去范围很小,实际范围很小需要来回走吃东西。
二、操作细节
《末日生存者》游戏太难操作了,方向不跟随手,有时候上去的时候走得很慢,很碍事。操作不太好需要再优化一下。
三、枪械还原度
枪的声音需要加强。有时候冲锋枪没有冲锋枪的声音,只是不变的声音。如果能把声音用到真实游戏世界里,效果会更好,更仿真,更有代入感。
四、画面音乐
美术效果还不错,界面设计比较常规,战斗中各种特效的表现也比较好理解。略缺乏易用性,但问题不大。
五、问题和建议
1.拿到宝箱后,在结算界面看到的第一个按钮就是回收。在第一次玩的情况下很容易就会点回收,而不是全部拿走。
2.树在视野外刷新看不见,建议补充一些简单的提示。
3.护甲值看不到,无法感知自己有多少护甲。
总的来说《末日生存者》是一款幸存者类游戏,战斗体验上更接近土豆兄弟,游戏规则基本相同,战斗技能和刷怪方式略有不同,有兴趣的玩家可以试试。
关键词: