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主要情节在大量正史《三国志》、裴松之笔记等官方轶事的基础上改编。发展了魏、蜀、吴、群雄等多条历史线,重要剧情均注明古书出处,游戏风格精致,玩法众多。
做了大地图和各种小地图,大地图有景点,小地图有宝箱和支线。这些内容很有趣,也很多,但毕竟是一次性的,卡一合就没了,很有RPG的味道,推地图没有物理限制,每个地图都有各种宝箱和元宝,经验道具和招募令。
培养层面有很多因素是比较复杂的,氪金系统相当完美。
各国武将之间平衡得很好,阵容最强不存在。官方福利很好。各种福利在入坑两三个小时加起来能有260甚至300。简单版策略游戏的战斗模式,有点英雄怀旧情怀。
表面上是战棋的策略,实际上是战力。战力的增长速度和差距太大,操作无法弥补,不同角色技能重复多,没有能扳回战局的特性。手动操作意义不大,推荐可以直接跳过战斗,实际的玩法还是:一为看剧情,探地图。二是征战,领挂机奖励。第三,日常玩法,挑战等。
总的来说,游戏风格精致,玩法众多,整体不错,比较推荐。
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