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全球快消息!《大话西游2》如何选择大力武器及配饰 大力武器及配饰选择攻略

时间:2022-12-23 14:02:38       来源:玩一玩游戏网

配饰,两条默契连击狂暴腰带,一个敏捷要求,一个力量要求,两条腰带除了相差4点属性点以外,还有1800的攻击力,挂件,连击致命挂件肯定是第一优选,近40点的物理属性可以让我们在衣服帽子上找到更多的加成和克。

大力武器及配饰选择攻略


(相关资料图)

先来看两把武器,看图:

忽略炼器上的数据,仅看炼化,第一把武器是加成34克水29连击3,第二把武器是加成59克水20,这样的两把武器该如何选择呢?毫无疑问,肯定是第一把更有优势。初攻15600加成33,比初攻13260加成60更有优势,最终进战斗的攻击力也会更高,更何况第一把武器带了连击+3,披风上完全可以选择加成攻击10,相当于加成43了。即便是不考虑连击次数,也是第一把更加具有优势。

具体的计算看下图:

在其他装备完全一样,仅武器加成及初攻有差别的情况下,第一把武器攻击为115192,第二把武器为113505,站街数据上相差1687点攻击力。

好了,肯定有人会说不就是差一千多的攻击力吗?这差价很小啊。

是的,问题在于,如果不在意这一千多的攻击力,我们为什么不可以选择龙破作为武器?在保持攻击力不变的情况下,还多了20点命中?

看图:

对于克破来说,在不使用默契配饰的情况下,最不好弄的物理属性是啥?对,命中。这个属性只有武器、鞋子、衣服上才出。在目前游戏版本来说,命中是非常重要的一项属性。武器上多了20点命中,那么衣服或者鞋子上就可以减少20点命中,换取更多的加成或者强力克属性。

讲完了武器,我们再来说下配饰上的搭配。先上图:

这是两条默契连击狂暴腰带,一个敏捷要求,一个力量要求,相信大多数的大力朋友都会选择力量要求的,但是依然会有新入坑的朋友会踩雷,这里就多说两句。

两条腰带除了相差4点属性点以外,还有1800的攻击力。是不是感觉又没差多少?确实没差多少,但是对于大力来说攻击力往往就是这么一点一滴的叠加起来的。

好了,说完了默契腰带,这里就不得不提一句无默契的狂暴腰带。看图:

这种无默契狂暴+附加攻击是很多不想花太多钱的小伙伴比较好的一个选择。14.1的狂暴属性,加上1167的攻击力,是很优秀的属性。相比单狂暴或者单连击的腰带来说,其实更有优势。毕竟这一千多点攻击力要想从装备上找来还是毕竟难的。

接下来顺便看下挂件:

连击致命挂件肯定是第一优选,近40点的物理属性可以让我们在衣服帽子上找到更多的加成和克。但是其高昂的售价总是会让大多数玩家望而却步。所以,很多打造单狂暴属性的小伙伴也会选择下面这样的:

单狂暴默契挂件,售价不高,也可以满足一部分人的要求。这样做的好处是挂件提供了19.8的狂暴属性,那么在帽子和鞋子上我们就可以放低一些要求,在装备搭配上可以更加灵活。

其实相比于单狂暴的挂件来说,老王更喜欢下面这种无默契挂件:

这种加成+附加攻击的挂件并没有给我们带来物理属性的加成,而是给我们带来了接近3000的攻击力。对于其他装备上能够做到连击狂暴命中满的小伙伴,这样的挂件实际上是最优质的的选择,比上面那种单狂暴的更有优势。

实际上对于单狂暴大力来说,在满足物理属性的前提下,攻击力是我们首要追求的目标,即使是使用默契挂件,那么我们一定要从衣服帽子上找到更多的加成和附加攻击,不然想要暴力输出就成了一个笑话。

好了,其他的配饰就不在多说了,都选择力量要求,带敏捷或者力量属性点的就对了。至于其他的装备,我们留到下期再说,有兴趣小伙伴可以关注下,欢迎大家评论留言。

给大家带来一张低成本单狂暴克破的配装表,全部用的无默契配饰,大家可以参照着打造。

在这里务必再次提醒:不要单纯为了满足物理属性放弃加成或者攻击力,再好的物理属性,没有攻击力都是白给。不要小瞧那几百一千的攻击力,实际上一个加攻击550的点翠需要800块。

最后,附上单狂暴大力属性图,大浪卡站街数据。

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