《仙界幸存者》是一款仙侠题材的Roguelike生存闯关游戏,偏休闲的小游戏,画风结合国潮又有点小可爱,不肝不氪,但是每局游戏时间偏长,想利用5分10分钟碎片时间玩一把的话还是不够的。
游戏比较解压,下班来一局,扫走疲惫感,割草的感觉真爽,玩法也比较简单,手残党也能轻松驾驭。
游戏内法宝,神器,神兵风格多样,可玩性是有的,虽然是割草游戏,但还是需要一些技术走位,技能搭配,官方时不时还有一些活动PK比赛。
(资料图片仅供参考)
相比较于其他割草类游戏,这个游戏的割草爽感来的更慢一点。每一局刚开始的时候,通常都是被怪物追着打,需要不停的移动来躲避怪物的追击,苟到角色的法宝和技能成型才能真正的体验到“站撸”的割草快感。
同时,如果你认为这个游戏每次升级选择法宝就是随意的话就大错特错了,优先升级什么也是大有讲究。不同的升级策略,玩起来的体验感完全不同。
当然目前市面上割草的游戏那么多,这个游戏也不是十全十美,就目前来说的话,操作手感不是太好,游戏内置的方向盘走向不是很准确,会移动不到自已想去的地方,希望能优化一下。
第一局结束过后的新手引导,心法学习的定位不准确,并且不能取消,需要重启游戏后才能恢复正常。
《仙界幸存者》功能解析
珍宝阁:游戏战斗中收集的武器和法宝都会在珍宝阁内展示,第一次激活图鉴可以领取养成资源;
神器:战斗中攻击怪物可以积累能量,能量槽积满之后自动释放神器技能,不同的神器有不同的养成升星条件;
心法:战斗宝箱、建筑物击碎以及关卡结算时可以获取大量的仙魂来升级心法,强化主角的战斗能力;
神兵:更换神兵会改变初始攻击方式,以及培养神兵后续招式,可以在神兵基础招式学习满级后捡取宝箱,有一定的概率解锁后续强力招式;
妖魔裂隙:主线关卡,主角击杀怪物后拾取经验石积累经验,升级后可以学习不同的主动和被动法宝或升级武器招式,部分5级法宝配合特定功法后可以在开妖兽宝匣时进阶,击败头目怪后有概率掉落妖兽宝匣,妖兽宝匣可触发3倍或倍暴击,暴击宝箱开出进阶法宝/招式的概率大大提升;
丰碑,解锁丰碑后会大幅度提升战斗属性,以及获得每日免费复活次数,概率跳过广告等特权。
目前游戏还处于进步中,有一些玩法待开发,但整体还是很不错的。