森林里有什么?一座需要修葺的庄园。种下种子,浇水施肥,然后等待收获日到来的那一天。在这期间,照顾好你的动物伙伴。一起吃饭,一起生活。在劳作后一起度过一段悠闲的时光。远离喧嚣的城市,放慢生活的脚步。没有什么比这件事更能让人挂念了。
《想想森林屋》是一款很温馨很治愈的小游戏。玩法是第一视角,照顾留守在老家的动物小朋友。种田,交订单,送他/她上学,看他/她写作业。玩家会随机养一个小朋友(龙,猫,兔,熊)可以给崽崽换上好看的新衣服,衣服都很好看而且不限制性别,这对喜欢研究穿搭的玩家来说一定是一个小惊喜 。崽崽有的时候也会触发隐藏事件。
游戏画风可爱中带点精致,种菜加工难度不高,成熟时间也不算长,家具可以装饰一部分还可以使用,可以尽情布置家具房间挺大的还有小菜园可以布置,可玩性是比较高的。服装配饰都比较齐全,游戏内还有很多细节,比如上课期间可以看到自家崽崽在玩滑梯,非常治愈。游戏内容有自己的创新,趣味性非常不错。
游戏目前处于测试阶段,还存在需要优化的问题:
对话选项希望明显一点。目前崽崽是随机的,希望可以自选。
崽崽的饱食度跟清洁度掉的太快。希望后续能减慢一点。订单要的物品太杂。制作台一次只能做一个加工品,一个订单如果东西多,可能要十几分钟才能完成,同时订单太多,给的奖励太少,金币不够用。针对这个问题,策划很快把饱食度跟清洁度的掉落数值修改了,虽然清洁度掉的还是有点快,但是已经不会觉得焦虑,订单已经可以随缘慢慢完成了。
主线任务很长一段时间是种菜—收菜—订单循环,重复的任务改成成就或许可以增加玩家的成就感,不然玩家可能会觉得有些无趣。
强制社交放主线不太妥当,希望完善推荐好友的功能,加好友和偷菜功能可以创个NPC给玩家当成任务来做。
(资料图)
总的来说,《想想森林屋》这款游戏推荐尝试一下。制作人员对玩家反馈的问题都会及时的进行回复,游戏也非常休闲治愈。希望游戏继续加油,期待公测版本!