《开张!我的剧本馆》是一款剧本杀题材的模拟经营类游戏,玩家扮演一家剧本杀店的店长,招募主持人招待客人和剧本写手写原创剧本,题材比较新颖,玩法比较简单传统,游戏内的日报系统和老黄历增益减益效果都比较有用且有趣。
游戏目前处于测试阶段,还存在一些缺点,希望后续可以优化地更好。
广告点设计的问题。大部分玩家是比较愿意通过看广告换取资源,但目前游戏里大部分广告点给的正反馈都不够多,没有一个能让玩家觉得必须要看的点位设计;随着数值膨胀,看广告的收益却没有相对应增加,容易使玩家产生疲态
适配的问题。21:9屏幕体验比较差,loading界面图片被拉伸、营业说明界面左边的内容被遮挡。
小众点评的对话和游戏中的部分小故事很有意思,奖励也很不错,但是重复性比较高。希望之后拥有更多对话文案,以及把自动播放改成点击一次触发一句对话,玩家可以根据需求快进观看,对话完成后,有的不能及时变成已读后的标志,还是小红点儿
广告有时候会点不动,不过如公告所说,大部分bug问题确实都能通过重启游戏来修复。
《开张!我的剧本馆》游戏反馈
1.剧本租借之后应该可以退租或者买断
2.剧本被创造出来之后,应该设置上限,因为内容的原因,不可能每个本都是有资源就能无限提升,写手可以有对应的擅长方向,谁擅长哪儿个方向,写这个方向的时候就会有额外的加成
3.剧本建议除了现实虚构和各个类型的分类,还应该有欢乐、推理本之类的分类,这样更利于大家去写原创本的时候,进行区分选择。
4.在客人们玩剧本杀时加个局势指示条之类的东西,表示不同阵营的胜率走势。同时在客人们玩剧本杀时加个气氛指示条,玩家们的各种行为或胜率的大幅变化会增加这个气氛热度条,气氛越高顾客们心情越好
5.主持人可以加入一些属性,比如他擅长什么主题的本,可以更好的带动那个主题的氛围
6.可以给DM出一些对应主题包间的衣服,这样顾客和主持人都穿着对应的服饰,会带给玩家更多的沉浸感
总的来说游戏是很有趣的题材,模拟经营+合成的玩法通过灵感-剧本-剧本杀的循环结合得很巧妙,主创人员听取意见和交流十分及时,态度也很好,是真心想好好做游戏的,至于游戏中存在的一些bug,毕竟目前还在内测是可以理解的,也希望这个游戏能越来越好。