由KOU SHIBUSAWA开发的历史模拟游戏《信长之野望:新生》将于今年7月正式发售,官方近日公布了游戏系统介绍动画第一弹“知行”,玩家作为大名,可以给予功臣们“知行”,即领地。获得知行的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出阵。
《信长之野望:新生》系统介绍:
由KOU SHIBUSAWA开发的历史模拟游戏《信长之野望:新生》将于今年7月正式发售,官方近日公布了游戏系统介绍动画第一弹“知行”,玩家作为大名,可以给予功臣们“知行”,即领地。获得知行的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出阵。
《信长之野望:新生》系统介绍: