游戏介绍:
《时间之钥》是一款欧美风格的角色扮演,回合制养成类手机游戏。游戏以紧凑扣人心弦的剧情为核心,通过努力培养自己的角色和团队,体验角色成长的快乐。游戏剧情新颖动人而不单调,使游戏故事具有灵魂,你不再是一个人独闯天涯。极致舒适的战斗体验加上炫酷的特效,让每次升级和获取新装备都异常兴奋。游戏通过剧情任务、自动挂机、捕捉宠物,招募伙伴,锻造装备等多元玩法,帮助玩家不断提高属性、技能、装备和伙伴,成就一支无坚不摧的梦幻团队。
(资料图)
游戏特色
1. 经典的角色扮演类游戏,让玩家身临其境;
2. 紧凑而新颖的游戏剧情,给整个游戏注入了灵魂,养成之路不再孤单;
3. 极度舒适的刷怪体验,再加上酷炫的战斗特效,感受装备掉落的快感;
4. 精致的美漫画风,生动的游戏角色形象,为游戏增加了不一样的活力与视觉体验;
5.游戏玩法丰富有趣,从剧情解谜、到野外宠物捕捉养成、再到各种pvp玩法,游戏内容精彩不间断。
游戏系统
人物系统:
主角分为:法师、牧士、战士、术士、弓箭手5种职业,按男女分,共计10种;
随从有固定的种族及职业,可通过游戏任务、商城购买获得。
任务系统:
《时间之钥》中相对重度的一部分玩法要数剧情任务,玩家通过主线剧情贯穿全局,各个场景内都隐藏了很多有意思的支线任务,丰富整体故事的同时,增加了剧情的可玩性。
进入游戏,首先映入眼帘的是迷雾探索,不管是剧情任务还是副本以及深渊挑战都设置了迷雾的玩法,增加了探索性和神秘感,副本内怪物宝箱随机分配,迷雾的加入会使每次进入副本都是新的探索。
战斗系统:
战斗采用回合制战斗方式,我方可上阵10个单位,包括5名英雄和5个宠物,战斗内会有阵容羁绊和主动技能辅助玩家作战,另外再加上战斗特效的酷炫效果,使得每场战斗并不单调乏味也许还会充满变数。
技能系统:
玩家通过刷怪、任务奖励会获得大量的装备奖励用来强化角色属性,前期装备较为通用,有彩色、金色、紫色、蓝色、绿色、普通的等级划分,20级以后还会根据职业有穿戴细分,装备可进行镶嵌、锻造、强化、附魔提升属性,高级装备还可进行专属的词条重铸。
玩家达到不同的等级可以解锁相应的主动技能和被动技能,前期的技能比较基础,会增加伤害及防御等属性,20级后会根据转职的职业属性,在技能属性上有明显的区别:
如牧师将由伤害变为回血;术士会增加控制技能;法师有可能由一个攻击目标变成多个攻击目标等等,战士、射手等技能属性可能无特别变化,但根据转职职业的区别,也会在属性加成的侧重上有一定鲜明的区别。
天赋系统:
天赋就像是基因树一样,在英雄转职以后开启,随着英雄的成长获得天赋点,玩家可按照自己的队伍搭配,自由选择天赋属性,到了天赋树的节点会有主动天赋可以学习并携带,携带的天赋会在战斗中使用。
符文系统:
玩家达到10级开启符文系统,可通过任务奖励或金币抽取获得,且每天可免费抽取一次,符文共分为四类(攻击、防御、生存、辅助),符文可通过分解的符文碎片升级到5级;符文按等级分为1星-6星,其中6级最为厉害;玩家升至不同的等级会解锁对应的符文框,开启符文框后才可装备符文。
宠物功能:
宠物目前只可以通过战斗随机掉落获得,宠物分为普通宠物和魔化宠物,魔化的宠物属性相对较高;宠物又分为物理系和魔法系,通过升级加点、携带装备、基因、吞噬和合成等操作可提升宠物的属性;50级后宠物基因加满,会成为变异宠物,形象也会随之进化。
生活技能:
目前有三种生活技能,包括附魔、炼药和锻造,这三种生活技能需要通过任务开启,均分为6个等级:初级、中级、高级、特级、大师级和专家级,达到初级后,可通过获得的技能书开启对应的生活技能,使用该技能后会提升附魔、炼药或锻造的熟练度,达到一定的熟练度后即可再次通过任务提升生活技能至中级,以此类推直至达到专家级;附魔是针对角色的装备,赋予其一定的属性值;炼药是学会制作药剂,可用于战斗内外的临时属性或永久属性提升;锻造是合成宠物装备。
生活技能以及装备提升所需要用到的资源,除了挂机以外,一部分是可以从地图内免费采集的,如不够也可到npc商店内购买。
擂台系统:
玩家达到20级将开启擂台赛挑战功能,开新服的时候同时会开启新区擂台赛,得到一定名次的玩家会得到丰富的游戏奖励,除新区擂台赛奖励外,每日的擂台挑战也会根据段位及积分下发不同的游戏奖励。
深渊系统:
玩家达到20级将开启深渊挑战,每日可领取免费的体力值,深渊内每走一步都将消耗1体力值,深渊内会有野怪、随机事件及宝箱,奖励都非常丰厚,击杀本层boss后,即可前往下一层挑战;按照深渊挑战的层级排名,第2日还会领取到一定的排名奖励。
副本系统:
副本功能目前只开放了20级可进入的单人副本及节日副本,顾名思义,节日副本是在各大节假日才会开放的,普通副本每日开放,并且每日有5次的金币重置挑战的机会。
副本分为3个难度,分别为:普通、困难和噩梦,只有通关了低级难度副本,才可以挑战高级难度副本;副本内涉及到的怪物及随机宝箱个数共计22个,内部设有机关怪,即击杀某个怪物后才会触发机关,进行后续的挑战;副本内还有限定的宠物怪,击杀后概率掉落唯一专属宠物;副本内战斗掉落的装备含有专属套装,按照穿戴套装件数,会有额外的属性加成。
家园系统:
家园系统将在6月12日更新上线,达到30级的玩家即可体验家园玩法,在家园中可自行搭建市场、木材厂、矿石厂、箭塔、哨所、祈愿树、以及一些装饰类建筑,这些建筑可以通过消耗木材及矿石进行升级,但是所有建筑的等级全部基于主城的等级限制;
随着建筑等级的提升资源产出、市场内售卖道具、箭塔防御水平都将会有相应的提升;搭建祈愿树后,会有免费和金币消耗三种不同的许愿方式,许愿后将得到对应的资源奖励;搭建哨所后可以进行探索,这里会有一些奇妙的随机事件产生,危险还是幸运,就得看各位自己的运气了。
关键词: